LA HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

7. LIMITACIONES DE LA IA
REQUERIMIENTOS DE RECURSOS COMPUTACIONALES Y DATOS

NECESIDAD DE DATOS REPRESENTATIVOS Y SESGO EN LOS RESULTADOS

DIFICULTAD EN LA INTERPRETACIÓN DE LOS ALGORITMOS DE APRENDIZAJE PROFUNDO

1. LOS INICIOS DE LA IA

ADA LOVELACE Y SU VISIÓN DE LA IA

LA HIPÓTESIS DE LA INTELIGENCIA HUMANA REPLICABLE EN MÁQUINAS

LA CONFERENCIA DE DARMOUTH EN 1956

LOS ORGANIZADORES Y ASISTENTES DE LA CONFERENCIA
EL PRIMER PROGRAMA DE IA
2. DOS PARADIGMAS DE INVESTIGACIÓN EN IA

IA SIMBÓLICA

FORTALEZAS Y LIMITACIONES DE CADA PARADIGMA

IA CONEXIONISTA
3. ORÍGENES DE LA IA
CIENCIA FICCIÓN Y EL TÉRMINO "ROBOT"

PRIMEROS AVANCES EN LA IA
MODELO MATEMÁTICO DE LA NEURONA
PROGRAMA INFORMÁTICO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ROBOT INDUSTRIAL UNIMATE

TEST DE TURING Y ACUÑACIÓN DEL TÉRMINO "INTELIGENCIA ARTIFICIAL"
6. AVANCES RECIENTES EN LA IA
AVANCES EN JUEGOS Y ROBÓTICA
VICTORIA DE ALPHAGO EN EL JUEGO DE MESA GO
PRIMER ROBOT COMERCIAL PARA EL HOGAR

BASES DE DATOS Y LIBRERÍAS DE CÓDIGO ABIERTO
LIBRERÍAS DE CÓDIGO ABIERTO TENSORFLOW Y PYTORCH
BASE DE DATOS IMAGENET

REDES GENERATIVAS ADVERSARIAS

APRENDIZAJE SUPERVISADO EN SECUENCIAS DE DATOS

RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES
ASISTENTES VIRTUALES INTELIGENTES

5. AUGE DE LA IA CONEXIONISTA
MODELADO DE LA BIOLOGÍA DEL CEREBRO
LIMITACIONES Y FORTALEZAS DE LAS REDES NEURONALES
PERCEPTRÓN Y SU RESURGIMIENTO
4. DESARROLLO DE LA IA SIMBÓLICA

SISTEMAS EXPERTOS

LOGROS EN LA IA SIMBÓLICA
DERROTA DEL CAMPEÓN MUNDIAL DE AJEDREZ
RESURGIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN EN REDES NEURONALES