La tecnología en el boxeo

Por cientos de años la preparación de un boxeador ha sido la misma, centrada en acción cardiovascular y ejercicios con laso, así como sesiones frente a sacos, peras y sus entrenadores. Más recientemente, sin embargo, la tecnología trata de ayudar a renovar esas estrategias. A continuación, algunas de esas innovaciones.

Material Everlast

Material Everlast

El sistema everlast fue creado en el año 1910 por Jacob Golomb. El cual a principio fabricaba trajes de baño, al paso de los años empezó a implementar los implementos para los boxeadores.

Últimos métodos de trabajo

Strike Tec Sensors

Strike Tec Sensors

Tiene diferentes tipos de sensores que se colocan entre las vendas de un boxeador o mediante correas tipo reloj en las muñecas y que se conectan vía bluetooth con un celular para medir la intensidad, el conteo y el tipo de golpe que lanza un boxeador durante una sesión de entrenamiento. Ofrece mediciones de velocidad, potencia, golpes conectados y tiempo de trabajo.

Nexersys Boxing Unit

Nexersys Boxing Unit

Es un gadget que puede poner a prueba la puntería, la consistencia física y la potencia de un boxeador midiendo su capacidad de ejercer todo lo que hará sobre el ring mediante un sistema computadorizado conectado a siete áreas de ataques y un trío de ejes de medición de la velocidad de ataque del peleador.

Rival boxing

Rival boxing

Absorbe 15% más de energía y es 38% más ligero que la mayoría de guantes de boxeo y tiene una super micro fibra de construcción.

Punch - Guantes de boxeo inteligentes

Punch - Guantes de boxeo inteligentes

Son unos guantes de boxeo y artes marciales inteligentes equipados con dos sensores para medir la velocidad y la fuerza de golpeo

Mascara limitante de oxigeno

Mascara limitante de oxigeno

Limita el nivel de oxigeno que un boxeador recibirá mientras entrena, dándole la impresión de que se está preparando en áreas de altura aun cuando este en tierras bajas. Sirven para fortalecer la preparación cardiovascular para el reto que tendrán de frente sobre el ring.

Tecnología implementada

Maquina de puntuación

Maquina de puntuación

En el 2003 se implemento en la categoría amateur en Chile, un instrumento que transparenta la labor de los jueces y permite que sus decisiones sean más certeras. Este aparato cuenta con un botón rojo y uno azul para identificar a los dos boxeadores, y está conectado a un computador central que maneja el presidente del jurado. Para que un punto sea válido, al menos tres de los cinco jueces tienen que marcar el mismo golpe en un lapso de un segundo.

Solo son efectivos los golpes conectados de manera limpia y contundente en muy pocas ocasiones son marcados los ganchos y los swing, razón por la cual obliga a los competidores a tratar de conectar golpes rectos

Repetición instantánea

Repetición instantánea

Permite ver lo que el ojo humano no puede, gracias a la cual se puede volver a mostrar un golpe para aclarar los detalles de el mismo con un lapso de tiempo realmente breve.

Ese cambio, estaría asociado a lo que en esa dirección ha logrado la UFC, a partir de la polémica generada por una decisión arbitral en la pelea co-estelar del UFC, realizado en Nueva York, entre Gegard Mousasi y Chris Weidman, a lo que se sumó otra polémica similar en la batalla entre Eddie Álvarez y Dustin Poirier, en el peso ligero, en el UFC. Ante la ola de reclamos, la Comisión Atlética del Estado de Nueva York implementó oficialmente la repetición instantánea en las peleas de MMA.