Mapa uma za Playstation 5 - 49/2024

Istorijski kontekst

Razvoj proizvoda

Sony je osnovan 1946.godine

Osnivači

Akio Morite

Masaru Ibuke

Ključni događaji

Jun 2020

Predstavljanje PS5

Novembar 2020

Globalni izlazak

50 miliona prodatih primeraka

Tržišna analiza

Fokus na brže performanse

Pandemija povećala potražnju

Promene kroz vreme

PS1 (1994)

PS2 (2000)

PS3 (2006)

PS4 (2013)

PS5 (2020)

Uticaj tehnologije

SSD disk

3D zvuk

Ray tracing

Sadašnjost

Trenutne karakteristike

Grafika 4k

SSD brzina

DualSense kontroler

Ciljno tržište

Mladi gejmeri

Studenti

Konkurencija

Nintendo Switch

Xbox Series X

PC Gaming

Budućnost

Budući planovi

Lansiranje novih igara

PS VR2 za virtuelnu realnost

Ciljevi

Povećanje dostupnosti i prodaje

Razvoj PS6 sa naprednim tehnologijama

Inovacije

Virtuelna realnost

Poboljšanje kontrolera

Evaluacija

Uticaj na korisnike

Prednosti

Brzina

Grafika

Najbolje igre

Nedostaci

Visoka cena

Problemi sa dostupnošću

Lekcije naučene

Poboljšati planiranje zaliha i distribucije

Fokus na korisničko iskustvo i inovacije