Mapa uma za Playstation 5 - 49/2024
Istorijski kontekst
Razvoj proizvoda
Sony je osnovan 1946.godine
Osnivači
Akio Morite
Masaru Ibuke
Ključni događaji
Jun 2020
Predstavljanje PS5
Novembar 2020
Globalni izlazak
50 miliona prodatih primeraka
Tržišna analiza
Fokus na brže performanse
Pandemija povećala potražnju
Promene kroz vreme
PS1 (1994)
PS2 (2000)
PS3 (2006)
PS4 (2013)
PS5 (2020)
Uticaj tehnologije
SSD disk
3D zvuk
Ray tracing
Sadašnjost
Trenutne karakteristike
Grafika 4k
SSD brzina
DualSense kontroler
Ciljno tržište
Mladi gejmeri
Studenti
Konkurencija
Nintendo Switch
Xbox Series X
PC Gaming
Budućnost
Budući planovi
Lansiranje novih igara
PS VR2 za virtuelnu realnost
Ciljevi
Povećanje dostupnosti i prodaje
Razvoj PS6 sa naprednim tehnologijama
Inovacije
Virtuelna realnost
Poboljšanje kontrolera
Evaluacija
Uticaj na korisnike
Prednosti
Brzina
Grafika
Najbolje igre
Nedostaci
Visoka cena
Problemi sa dostupnošću
Lekcije naučene
Poboljšati planiranje zaliha i distribucije
Fokus na korisničko iskustvo i inovacije