Pamela Vargas Núñez 106 A
JUEGO
Actividad de recreación para desenvolvimiento de la mente, el cuerpo, distracción con finalidad lúdica, educativa, entretenida y didáctica.
Tipos de juego
Juegos tradicionales
Son característicos de la historia de una cultura y se transmiten de generación en generación.
Por ejemplo:
Juego de el palo canario (de las Islas Canarias).
Juegos populares
Su origen se desconoce. Sus reglas se transmiten a lo largo de las generaciones y pueden variar según las regiones donde se practiquen. Suelen tener diferentes nombres.
Por ejemplo:
La escondida, la mancha
Juegos de mesa
Su objetivo es ejercitar la mente, utilizan un tablero, pueden ser de dos o más jugadores. Involucra el azar, lógica y estrategia.
Por ejemplo:
Ajedrez o Monopoly.
Juegos de naipes
Solo se necesita un mazo de barajas españolas o francesas. Puede ser jugado individual, en duo o grupo.
Por ejemplo:
Truco o canasta.
Juegos infantiles
Se fomentan actividades lúcidas para los niños.
Tipos de juegos infantiles:
Juegos funcionales
Promueven desarrollo sensorial y motriz. Con el objetivo de explorar objetos y responder a los estímulos.
Por ejemplo:
Agitar un sonajero, saltar, encender un juguete presionando un botón.
Juegos de construcción
Promueve la motricidad fina, resolución de problemas, creatividad y ubicación
Por ejemplo:
Legos o rompecabezas.
Juegos simbólicos
Trata de representar personajes en la vida cotidiana y de su entorno. El niño comprende, observa, escucha, siente, convive y usa la imaginación.
Por ejemplo:
Juegos de coches, oficios o peluches.
Juegos de reglas
Aprenden a respetar normas, turnos y tener tolerancia. Las reglas varian si los que juegan están de acuerdo.
Por ejemplo:
Escondidas, memotest.
Juegos de roles
Se busca interpretar papeles y crear una historia improvisada.
Juegos deportivos
Son dirigidos por entrenadores. Es en espacios abiertos y utilizan el cuerpo. Finalidad de desarrollar una habilidad física.
Por ejemplo:
Pase 10 (basquetbol), medio (fútbol).
Juegos de azar
Depende de la suerte y destreza individual.
Por ejemplo:
Lotería.
VIDEOJUEGOS
Es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.
Son en modo virtual. Son realizados a partir de herramientas digitales a partir de una pantalla.
Tienen una eventualidad complejidad, es entretenido.
Pueden ser jugados individual o en grupo.
Recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes.
Uso frecuente de estrategias.
Tipos de videojuegos
para niños
de
Entretenimiento
Educativo
Permiten la repetición instantánea y el nuevo intento tras el error en un ambiente sin consecuencias desfavorables.
Clasificación:
De acción
Basados en ejercicios de repetición. Es sobre lucha y peleas.
Por ejemplo:
God of War.
De arcade
El jugador debe superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos. Contiene plataformas, laberintos y aventuras.
Por ejemplo:
The last of us ps4 de Sony en la que el usuario desempeña el papel de un superviviente.
Deportivo
Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión. Algunos pueden ser sobre baloncesto, tenis, futbol, conducción, etc.
Por ejemplo:
Nba 2k14 ps3 de Sony de baloncesto.
De estrategia
Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias. Incluye aventuras, roles, juegos de guerra.
Por ejemplo:
Crusader Kings III.
De simulación
Puede ser sobre aviones, simuladores de una situación o instrumentales. Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.
Por ejemplo:
Rigs of Rods.
De juegos de mesa
La tecnología informática que sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario. Se utiliza la habilidad, lógica, preguntas y respuestas.
Por ejemplo:
Ludo Hero, Uno, Mahjong Linker.
Musicales
Juegos que inducen a la interacción del jugador con la música y cuyo objetivo es seguir los patrones de una canción.
Subtopic
Juego de la voz para ps3. CulturaGeek. Guitar Hero.
Tipos de consolas
Consolas de bolsillo
Consolas de salón o Xbox
PlayStation
Nintendo Wii