PSeint

Es una herramienta educativa para ayudar a los estudiantes en los primeros pasos dentro de la programación. Este software utiliza un pseudolenguaje complementado con diagramas de flujos, lo que hace que el estudiante centre su atención en los conceptos principales del algoritmo computacional con numerosas ayudas y recursos didácticos.

Estructuras

Estructura Repetitiva (while)

La estructura repetitiva mientras (en ingles while), es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que sucede es evaluar la condición (una expresión booleana).

Estructura Repetitiva (for)

Es la estructura algorítmica adecuada para utilizar en un ciclo que se ejecutará un número definido de veces. Este tipo de estructura está presente en todos los lenguajes de programación, ya sean estructurados u orientados a objetos.

Comandos

es una instrucción que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de órdenes o desde una llamada de programación.

Deshacer.
Rehacer.
Cortar.

Copiar.

Pegar.

Corregir el Pseudocódigo.

Deshacer

el último cambio realizado al pseudocódigo. Cortar, Copiar y Pegar: Interactúan entre el texto del área de trabajo y el portapapeles de Windows para cortar, copiar o pegar texto seleccionado.

pegar

Corregir el Pseudocódigo. Buscar. Buscar anterior. Buscar siguiente. Ejecutar el algoritmo. Ejecutar paso a paso.

Copiar

Corregir el Pseudocódigo. Buscar. Buscar anterior. Buscar siguiente. Ejecutar el algoritmo. Ejecutar paso a paso.

Estructura Repetitiva (do while)

La instrucción "do-while", es otra estructura de control repetitiva que se caracteriza porque ejecuta un conjunto de instrucciones sin realizar previamente la evaluación de la expresión relacional y/o lógica.