REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

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Tecnologías llamadas a dominar el futuro

Tecnologías llamadas a dominar el futuro

Virtual (RV)

Virtual (RV)

Lleva al usuario fuera del mundo real tal cual lo conocemos, reemplazando éste por un mundo totalmente virtual, como si fuera un simulador o videojuego.

Utilizada Principalmente

Crear una realidad imaginaria para juegos y entretenimiento (videojuegos o películas 3D)

Desarrollar proyectos virtualmente para poder verlos antes de que existan físicamente (como por ejemplo aplicaciones para inmobiliarias o constructoras)

Mejorar la capacitación en entornos de la vida real mediante la creación de una simulación de la realidad donde las personas pueden practicar de antemano (como los simuladores de vuelo para los pilotos).

Modificación y creación de la realidad

Transforma totalmente la realidad y sumerge al usuario en un mundo virtual único, sin relación con el entorno en el que se encuentra la persona.

Dispositivos

Requiere de cascos y visores específicos que permitan aislar al usuario y “encerrarlo” dentro de un mundo tridimensional virtual.

Aplicaciones y usos

Se utiliza esencialmente con una finalidad lúdica, especialmente relacionada con el ámbito de los videojuegos.

Objetivos

Es el producto en sí mismo, y su objetivo es la venta del propio producto y las experiencias que ofrece.

Grado de inmersión

Ofrece un grado de inmersión total. El usuario tiene la sensación de estar dentro de un mundo totalmente distinto al real, una simulación completa de una realidad sin relación con el entorno que le rodea.

Aumentada (RA)

Aumentada (RA)

Conjunto de tecnologías que combinan imágenes reales y virtuales, de forma interactiva y en tiempo real.

Utilizada Principalmente

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Educación: La integración de vídeos, sonidos o animaciones 3D. Permite mejorar la instrucción de personal cualificado.

Turismo: Mejora la experiencia de los visitantes de una ciudad o punto de interés a través de la integración de contenido visual o sonoro. También permite llevar a cabo la reconstrucción digital de elementos históricos deteriorados como edificios o estatuas. Se puede visualizar en 3D.

Industria: El desarrollo de apps ayuda a mejorar la productividad de los ciclos de trabajo.

Entretenimiento y publicidad: Permite llevar a cabo el desarrollo de videojuegos de gamificación que apoyen al aprendizaje. La Realidad Aumentada permite crear campañas de publicidad creativas y eficaces, donde el espectador pueda convertirse en el protagonista.

Modificación y creación de la realidad

Sobre modifica la realidad añadiendo imágenes virtuales a la imagen real. Por ejemplo, una prenda sobre la que se proyecta su talla, precio o variaciones de color.

Dispositivos

Se puede proyectar a través de gafas especiales o cascos, pero también a través de dispositivos genéricos como smartphones.

Aplicaciones y usos

Tiene numerosas aplicaciones y se usa en diferentes sectores profesionales: ocio, turismo, educación, salud y arquitectura.

Objetivos

La interacción con objetos o entornos para fomentar la venta de productos o servicios.

Grado de inmersión

Ofrece un alto grado de inmersión, pero ésta siempre es parcial. No sumerge al usuario en otra realidad alternativa.