STILI DI APPRENDIMENTO e STRATEGIE DIDATTICHE per NATIVI DIGITALI

per SCOPERTA

centrata sul Docente

uno - molti

apprendimento per riproduzione

lo studente: in classe ascolta, prende appunti, a casa studia

Intuizione e invenzione dello studente

Conversazione guidata

Il docente invita gli studenti a esprimere quello che sanno su un certo argomento

Brainstorming

Tecnica creativa per stimolare e generare il maggior numero di idee, deliberatamente senza un ordine stabilito e senza esprimere giudizio, su un determinato problema

Problem solving

Tecnica che implica un ragionamento strutturato e finalizzato alla risoluzione di una situazione problematica

Simulazione

il docente propone, in contesto virtuale, situazioni operative simili a quelle reali, chiedendo agli studenti di creare modelli e prendere decisioni (es. impresa simulata)

Realizzazione progetto

Gli studenti in autonomia realizzano un prodotto finito attraverso varie fasi di lavoro pianificate accuratamente

Gioco di ruoli

Gli studenti "fanno finta di essere ..." sperimentando esperienze attive a livello cognitivo, sensoriale ed emotivo

Circle time

Tecnica per stimolare gli studenti ad acquisire conoscenza e consapevolezza delle proprie emozioni per meglio gestire le relazioni sociali con i compagni e con gli adulti

per COSTRUZIONE

Costruzione del sapere attraverso la
classe trasformata in "comunità di ricerca"

Trasferimento di conoscenze dal docente agli allievi

Lezione frontale

Setting aula tradizionale

Videoproiettore o Lim

sostegno all'insegnamento

Il docente espone un argomento agli allievi usando le modalità espressive migliori per favorire la comprensione

centrata sullo studente

molti - molti

apprendimento per ipotesi personali

lo studente, posto di fronte a un problema, indaga e riflette autonomamente per proporre una soluzione

Flipped classroom

Scuola

connessione di rete a banda larga
wireless
ambiente virtuale di apprendimento collegato a registro elettronico

Setting aula

banchi mobili ricomponibili
video proiettore
computer docente
net book studente
scanner
stampante
webcam

Docente

crea classe virtuale su piattaforma (Moodle, edmodo)

prepara materiali per la Tool box:

Lezione frontale asincrona

monitora il progresso degli studenti

guida e coordina le attività degli studenti

Studente

a casa

accede alla classe virtuale
consulta la tool box fornita dal docente
studia i materiali

in classe

svolge le attività individuali e di gruppo proposte e guidate dal docente

Apprendimento collaborativo

Gli studenti, divisi in piccoli gruppi, lavorano e acquisiscono conoscenze e abilità collaborando all'attività del gruppo

Learning by doing

Produzione di materiali

mappe concettuali

testi

video

power point

Fogli elettronici

e-book

Studio di casi

Tecnica volta all'osservazione, all'analisi e alla valutazione di una situazione reale

Storytelling

Gli studenti costruiscono e raccontano una storia su un argomento proposto dal docente

Peer education

Educazione tra pari: ad alcuni studenti(tutor) è affidato il compito di insegnare agli altri (tutee)

centrata sullo studente

molti a molti

apprendimento per progetto didattico di ricerca

lo studente apprende attraverso l'esperienza

per ESECUZIONE