Teorías del aprendizaje: una perspectiva educativa
Capítulo 3: Conductismo
involucra
Conexionismo de Edward L. Thorndike
Surge en la primera mitad del SXX
Aprendizaje por ensayo y error
Aprendizaje por formación de asociaciones
Entre experiencias sensoriales e impulsos nerviosos
Se aprende por prueba y error
Es gradual
Conexiones mecánicas por repetición
Leyes del ejercicio y del efecto
Dos partes
Ley del uso
Estímulo fortalecido
Ley del desuso
Estímulo sin fuerza se debilita
Ley del efecto
Consecuencias de conductas
Satisfactorias se aprenden
Insatisfactorias no se aprenden
Otros principios
Ley de disposición
Si se está inspirado se siente compensado, de lo contrario no
Cambio asociativo
Respuestas ante estímulo se repiten por modificación
Principio de elementos idénticos
Situaciones idénticas con respuestas similares
Revisiones de la teoría de Thorndike
Descarta Ley del ejercicio
El castigo suprime las respuestas, pero no provoca que se olviden
Thorndike y la educación
Principios de enseñanza
Crear hábitos como
No forma hábitos que se deban eliminar
No cree hábitos innecesarios
Hábitos útiles
Seriación de los programas
Habilidad debe introducirse cuando
Sea provechoso
Cuando se sepa que se necesita
Cuando el aprendizaje anterior facilite la adquisición
Disciplina mental
Ciertas materias apoyan funcionamiento mental
Debe estudiarse cómo las materias influyen en capacidad para pensar
Condicionamiento clásico
De Iván Pavlov
Procesos básicos
Proceso de varios pasos
Involucra estímulo condicionado
Provoca respuesta condicionada
Señales primarias
Variables informativas
Condicionamiento es automático
Ocurre por la repetición
Extinción depende del contexto
Puede reaparecer si se modifica
Influencias biológicas
Cualquier estímulo puede condicionarse a cualquier respuesta
Depende de compatibilidad del estímulo y la respuesta con las reacciones específicas
Reacciones emocionales condicionadas
El condicionamiento puede producir reacciones emocionales
La desensibilización implica contra condicionamiento
Procedimiento eficaz realizable en consultorio de terapeuta
Condicionamiento por contigüidad
Edwin R. Guthrie
Conductas fundamentales
actos
movimientos
Actos y movimientos
Combinación de estímulos para lograr movimientos
Movimientos son conductas discretas
Contracciones musculares
Estímulos activos en momento de respuesta son repetidos
Fuerza asociativa
Aprendizaje surte del emparejamiento de un estímulo y respuesta
Recompensas y castigos
aprendizaje no requiere recompensas
Formación y cambio de hábitos
Son disposiciones aprendidas al repetir respuestas previas
Se establecen con conductas establecidas ante señales
Para corregir conducta se deben encontrar señales que inician la acción y practicar la respuesta ante ellas
Condicionamiento operante
Burrhus Frederic Skinner
Obra La tecnología de la enseñanza
Instrucción
Motivación
Disciplina
Creatividad
Marco conceptual
Supuestos científicos
Aprendizaje se da en sistema nervioso
Personas no experimentan emociones, pero sí sus cuerpos
Saber implica el lenguaje
Análisis funcional de la conducta
El aprendizaje es re clasificar respuestas en situaciones complejas
Fortalecimiento de conducta resulta en reforzamiento
Procesos básicas
Reforzamiento
Fortalece la respuesta
Incremente probabilidad de que ocurra la respuesta y la fortalece
Extinción
Disminuye fuerza de respuesta por falta de reforzamiento
Depende de historial de reforzamiento
Reforzadores primarios y secundarios
Primarios son necesarios para sobrevivir
Secundarios son estímulos que se condicionan asociándolos con reforzadores primarios
Explica desarrollo de conductas con reforzadores generalizados
Principio de Premack
Consecuencia conductual es reforzante solo si afecta la conducta futura.
No se sabe de antemano si consecuencia funcionará como reforzador
Castigo
Disminuye posibilidad futura de respuesta ante estímulo
Retira refuerzo positivo y presenta uno negativo
Suprime respuestas, pero no las elimina
El más frecuente es perder privilegios
Programas de reforzamiento
Programa continuo
Se refuerza respuesta correcta
Programa intermitente
Se refuerzan algunas respuestas correctas
Programa de intervalo
Refuerza respuesta correcta después de un periodo
Programa de razón
Depende del número de respuestas correctas
Generalización
Misma respuesta ante otros estímulos
No es automática
Discriminación
Responde según el estímulo
Cambio conductual
Aproximaciones sucesivas
Reforzar hacia forma deseada
Encadenamiento
Alterar las variables de una respuesta futura
Cuando las habilidades están bien desarrolladas, la ejecución de la cadena es automática
Modificación conductual
Técnicas
Refuerzan conductas deseadas y extinguen las que no
Castigo como reforzador positivo
Es más efectivo cuando se concibe necesario
Se enfoca en tres aspectos
Cuáles conductas son adaptativas
Cuáles contingencias mantienen conductas
Cuáles características ambientales se pueden modificar
Moldea conductas tranquilas y dóciles
Modificación cognitivo conductual
Los pensamientos son estímulos
Estudiante se instruye solo y ejecuta
Se utiliza en estudiantes con discapacidades
Reduce
Hiperactividad
Agresividad
Autorregulación
Implica varios cursos de acción
Pospone reforzador inmediato
En favor de un reforzador futuro
Persona decide
Qué regular
Establece estímulos discriminativos
Evalúa desempeño
Administra reforzador
Aplicaciones a la instrucción
Skinner detalla cómo aplicar estas ideas a los problemas educativos
Alto control aversivo
Reforzamientos con poca frecuencia
No todos los estudiantes obtienen iguales habilidades
Instrucción implica moldeamiento
Involucra
Objetivos conductuales
Resultados claros que se esperan
Los objetivos óptimos se encuentran entre los generales y los específicos
4 partes de un buen objetivo
Grupo específico
Conductas reales como consecuencia de las actividades educativas
Condiciones de las conductas
Criterios para evaluar las conductas
Determinan resultados importantes
Determina cuáles contenidos se dominan
Tiempo de aprendizaje
Es variante ambiental clave
Éxito en el aprendizaje depende de cantidad de tiempo para aprender
Carroll determina factores del tiempo de aprendizaje y su uso real
Tiempo necesario para aprender
Influye actitud para aprender
Habilidad para entender la instrucción
Calidad de la instrucción
Tiempo dedicado al aprendizaje
Determinado por el tiempo asignado
Tiempo que estudiante está dispuesto a dedicar
El grado de aprendizaje es igual al tiempo invertido entre el tiempo necesario
Aprendizaje de dominio
Contempla
Definición de dominio
Se preparan objetivos y un examen final
Planeación para el dominio
Se planean procedimientos profesor-estudiante
Enseñanza para el dominio
Contempla orientación, instrucción y certificación
Evaluación para el dominio
Examen sumativo
Instrucción programada
Materiales para la instrucción desde el condicionamiento operante
Pensado para reducir errores y potenciar el éxito
Programas lineales
Todos los estudiantes con la misma secuencia
Programas ramificados
Avance depende de las respuestas
Contratos de contingencias
Profesor y estudiante acuerdan el trabajo y resultado esperado
Contingencia es el resultado esperado
Capítulo 6: Constructivismo
Personas forman lo que aprenden
Supuestos y perspectivas
Panorama
Qué es el constructivismo
Explicación filosófica del aprendizaje
Ninguna afirmación es verdadera
Supuestos
Resalta interacción entre personas
Influencia del entorno sobre la persona
Personas son aprendices activos
Currículo integrado: varias perspectivas
Perspectivas
Constructivismo exógeno
Adquisición depende del entorno
Constructivismo endógeno
Coordina acciones cognoscitivas
Constructivismo dialéctico
Conocimiento es relación de persona con entorno
Cognición situada
Aprendizaje está localizado en contextos físicos y sociales
Muchos procesos interactúan para producir aprendizaje
Contribuciones y aplicaciones
Es parte complementaria de otras teorías
Involucrar activamente
Plantear desafíos
Teoría de Piaget en el desarrollo cognoscitivo
Procesos del desarrollo
Equilibrio
Desarrollo cognoscitivo depende de cuatro factores
Madurez biológica
Experiencia con ambiente físico
Experiencia con entorno social
Equilibrio
Fuerza motivadora
Asimilación y acomodación se complementan
Realidad asimila
Estructuras acomodan
Etapas
Sensoriomotriz
Preoperacional
Operaciones concretas
Operaciones formales
Mecanismos de aprendizaje
Modificación de estructuras
Desarrollo por interacciones
Aprendizaje se da cuando hay conflicto cognoscitivo y se asimila
Niño crea conceptos para entender el mundo
Implicaciones para la enseñanza
Comprender el desarrollo cognoscitivo
Conocer nivel funcional para crear conflictos
Mantener activos a los estudiantes
Estimularlos
Provocar incongruencia
Desajustar los estímulos del ambiente
Fomentar la interacción social
Desarrollo se puede dar sin interacción
Teoría sociocultural de Vygotsky
Antecedentes
Humano modifica ambiente a su beneficio
Principios básicos
Influencia de actividad social significativa en la conciencia humana
Clave del desarrollo está en interacción intrapersonal, histórico-cultural e individual
Conceptos cambian cuando se vinculan con el mundo
Todas las funciones mentales superiores se originan en el entorno social
Zona de desarrollo próximo
Distancia entre nivel actual y el potencial
Necesita participación guiada
Aplicaciones
Autorregulación
Incrementar atención mediante tareas complejas
Andamiaje
Enseñanza recíproca
Diálogo interactivo entre profesor y grupo
Colaboración entre pares
Discurso privado y aprendizaje mediado socialmente
Discurso privado
Fenómenos que autorregulan sin comunicación social
Verbalización y aprovechamiento
Verbalización aumenta el aprendizaje
Ayuda a combatir el bajo desempeño
Cuando más relevantes son las afirmaciones mejor es el aprendizaje
Aprendizaje mediado socialmente
Moldeamiento social es importante en aprendizaje
Herramientas para aprender se obtienen de relaciones sociales
Herramientas sirven tanto para aprender como para enseñar
Autorregulación
Coordina procesos mentales
Internaliza gradualmente conceptos
Motivación
Factores contextuales
Organización y estructura
Contexto y ambiente explican conducta
Agrupación de la enseñanza que hacen los estudiantes
Expectativas de los profesores
Ambientes de aprendizaje constructivistas
Principales características
Se enfoca en conceptos importantes
Valora puntos de vista
Evalúa el contexto, las calificaciones no son importantes
Principios de la APA centrados en el aprendiz
Factores cognoscitivos
Factores motivacionales
Factores sociales y de desarrollo
Factores de diferencia individuales
Aplicaciones a la enseñanza
Aprendizaje por descubrimiento
El proceso de descubrimiento
Obtención de conocimientos por sí mismo
Resuelve problemas
Planeados y predecibles
Enseñanza para el descubrimiento
Requiere plantear situaciones a responder
Preguntas guiadas sin evaluación
Enseñanza por indagación
Aprendizaje por descubrimiento
Puede ser dirigida o no
Persigue razonamiento y aplicación
Diseñado para tutoría individual, puede ajustarse para grupos
Aprendizaje asistido por pares
Compañeros como agente activo
Mejora el aprovechamiento
Cooperativo
Discusiones y debates
Enriquece perspectivas de un tema
Entrenar moderadores para desarrollarse en grupos pequeños
Requiere preparación y respeto a ideas
Enseñanza reflexiva
Toma de decisiones pensadas
Adecuadas al contexto
Planificadas
No se puede usar un mismo método con todos
Profesor reflexivo
Partir del conocimiento personal adecuado
Evaluar creencias
Conocerse es base para la mejora