Usability&eLearning
Usability
Wichtige Elemente im Elearning
Zuverlässigkeit
intuituves Interface
Ziel: Verstecken, was nicht gebraucht wird
und hervorheben/vereinfachen, was gebraucht wird
muss es brauchen können
muss mir arbeit erleichtern
muss es einfach lernen können (lernability) --> kann ich es selbst entdecken
Definition
Evolution
Userexperiences und Joy of Use (Jahr?)
Visual chunks --> um sich Inhalte einfacher zu merken (Informationen zusammenfassen)
CSPBUSAIR
CSPB USAIR
Man sieht auf der Grundlagen des eigenen Wissens
Gestaltung
Farben
Wie augenfälli ist rot, wenn andere Farben konkurenzieren
Formen
Prinzip der Ähnlichkeit -> Anordnung/Gruppierung ohne Rahmen
Text
Grossbuchstaben erschweren das lesen (Rechteckige Form)
gross/kleinschreibe hilft die wörter zu erkennen
Button
Grosse Buttons sind einfacher/schneller zu treffen
Usability Evaluation
Früh, Mocks testen
Testen immer fortlaufend
Heuristic Evaluation
Nilson hat Listen erstellt
Elearning heuristics typically concern
Naviagtion
Orientierung
Links
Phasen
Systemstatus
Unter-Topic
Unter-Topic
User centred Design Cicle
User-/Task Analysis
Wie sieht der Arbeitsplatz aus?
Was wird benützt?
Wie sehen die Arbeitszzenarien aus?
Persona-Konzept
Zielperson definieren
Primary
Secundary
Unter-Topic
Wireframing
Navigation soll
zeigen wo ich bin
zeigen wo ich war
zeigen wo ich hingehen kann
Texte sollen
vereinfacht werden
strukturiert werden
max. 70 Zeichen pro Zeile haben
mit klaren Überschriften strukturiert werden
dd
Beispiel
Studentenberatung: ixMentor
iphone
gestik hilft intuituv
Unter-Topic
Telefon hörer: Benutzer hatten gesagt, sie wollen keinen leichter hörer ... gewählt haben sie einen leichteren ;-)
bandbreite verdoppel sich 12mt
rechenleistung verdoppelt sich alle 18mt --> kostet 1/100 nach 10jahren
Usability&Psychologie
Multimedia Prinzipien
Kognitivefähigkeiten
Kurzeitpuffer
Langzeit Gedächtnis
Arbeitsgedächtnis
Theory
Dual-channel ausnützen (visuell, auditiv)
Begrenzte Merkfähigkeit
Aktive Verarbeitung
Verknüpfung von Informationen
Ziel
Erinnern (Behalten)
Verstehen (Transferieren)
Prinzipien
Kohärenz
Redundancy
Personalisation
Interactivity
Segmenting
Pre-Training
Voice