AUTISMO e videogiochi
caratteristiche aut.
deficit nelle interazioni sociali
deficit nella comunicazione (v. e non)
reazioni anomale
interessi e comp. ripetitivi
difficoltà motorie
valori videogiochi
mantenere contatto visivo
interesse per il digitale
facilità ed entusiamo vs. terapie non interattive
aggiungere relazioni
adolescenza
sviluppare comp. comunicative
corpo per interagire, coordinazione
spirito di gruppo vs. leader
riconoscere facce e emozioni
realtà virtuale immersiva
sensori
programmabili
a casa
esempi
FifthElement Project
Maincraft
Stuward W. Weller
FaceSay
Center for BrainHealth
Auti-Sim