AUTISMO e videogiochi

caratteristiche aut.

deficit nelle interazioni sociali

deficit nella comunicazione (v. e non)

reazioni anomale

interessi e comp. ripetitivi

difficoltà motorie

valori videogiochi

mantenere contatto visivo

interesse per il digitale

facilità ed entusiamo vs. terapie non interattive

aggiungere relazioni

adolescenza

sviluppare comp. comunicative

corpo per interagire, coordinazione

spirito di gruppo vs. leader

riconoscere facce e emozioni

realtà virtuale immersiva

sensori

programmabili

a casa

esempi

FifthElement Project

Maincraft

Stuward W. Weller

FaceSay

Center for BrainHealth

Auti-Sim