Kategóriák: Minden - функції

a Yarik S 6 éve

474

С++

В языке программирования C++ операторы управления, такие как switch case и if else, позволяют выполнять различные команды в зависимости от условий. Для числовых и математических операций можно использовать функции, такие как sqrt для извлечения корня, ceil и floor для округления, pow для возведения в степень, а также логические операторы, такие как &

С++

С++

ООП

Приклад задачі: class Date { private: float a; float b; public: void message() { cout << "Введіть a,b:\n"; } void setA(float date_a) { a = date_a; } void setB(int date_b) { b = date_b; } float dod(float a,float b) { float c; c=a+b; return c; } float vid(float a,float b) { float c; c=a-b; return c; } }; int main() { setlocale(LC_ALL, "ukr"); float a,b; Date c; c.message(); cin>>a>>b; c.setA(a); c.setB(b); cout << "Сума"<
Клас-спеціальна конструкція, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій.
public
protected
private
Об'єкт-створений та ініціалізований екземпляр класу
Поліморфізм- використовується спільний інтерфейс для обробки різних спеціалізованих типів.
Інкапсуляція-містяться не тільки дані, але і правила їх обробки, оформлені в вигляді виконуваних фрагментів (методів).

Наслідування-процес, завдяки якому один об’єкт може придбати властивості іншого

Структури

Щоб надати значення елементу або звернутися до значення елемента використовують операцію крапка (.) shkolyar.serbal=12.0;
Ініціалізація структури: uchen workers("Petrov", 2000,11.5,"526-12-44");
struct uchen { char name[63]; int riknar; float serbal; char phone[10] }
Для зберігання зв'язаної інформації різних типів використовують структури.

Рядкові величини

Методи: s.push_back('символ'); s.insert(ітератор, 'символ'); s.insert(ітератор, кількість, 'символ'); s.insert(ітератор 1,ітератор 2,ітератор 3); s.assign(кількість, 'символ'); s.assign(ітератор 1, ітератор 2); s.erase(ітератор); s.erase(ітератор 1, ітератор 2); s.erase(pos,len);- видаляє len символів починаючи з позиції pos
isalpha(c) - true. якщо c -буква isdigit(c) - true. якщо c - цифра isgraph(c) - -true. якщо c - не пробіл isspace(c)- true. якщо c - пробіл ispunct(c) - true. якщо c - знак пунктуації
Конкатенація (додавання) працює лише за умови, що перший доданок класу string
Введення символів : cin>>s1; - зчитується лише перше слово. Для зчитування рядка використовується get.line
Ініціалізація: string s1; string s2("value"); string s3(s2); string s4(5, 'h');

Рандомізація

Для початку потрібно підключити бібліотеки та
int i,d; srand (time(0); d=rand( )% n; n - діапазон чисел рандому

Вектори

Ітератор-це тип, що дозволяє звертатись до елементів, що зберігаються у контейнері, пересуваючись від одного до іншого.
Оголошення ітератора: vector ::iterator iter=v.begin(); *iter=0 - робота з ітератором
v.empty(); - true якщо вектор пустий і false якщо заповненний v.size(); - кількість елементів у векторі v.push_back(t); - додавання значення t в кінець вектору v.clear(); - очищення вектору v.pop_back(); - видалення останнього елементу v.end(); -звернення до елемента наступного за останнім v.begin();-звернення до першого елемена вектора
Оголошення вектору: vector <тип>ім'я; - пустий
vector a;

vector b(a); - оголошення вектору-копії вектора а

vector a(10,1); - 10 елементів із значенням 1

vector a(10); - вектор з 10 елем. які = 0

Для початку потрібно підключити бібліотеку #include

Сортування

Швидкі: злиттям, швидке, пірамідальне.
void quicksort(int *mas, int first, int last) { int mid, count; int f=first, l=last; mid=mas[(f+l) / 2]; do { while (mas[f]mid) l--; if (f<=l) { count=mas[f]; mas[f]=mas[l]; mas[l]=count; f++; l--; } } while (f
Базові : сортування вибором, вставками та бульбашкове.
Запис функції бульбашкового сортування: void bubl(int *mas, int n) { int i,j; int rab; for(j=1; j mas[i]) { rab = mas[i-1]; mas[i-1]=mas[i]; mas[i]=rab; }
Алгоритми сортування бувають швидкі та базові

Масиви

Багатовимірні масиви: int a[n][m]; - оголошення, n-рядки, m-стовпці; for(int i=0;i>a[i][j]; - введення елементів }
Приклад роботи з масивом:
int n;s=0; cin>>n; - бажана розмірність масиву; int b[n]; for(int i=0;i>b[i];} - введення елементів масиву for(int i=0;i
string a[5]={"one","two",........};
Нумерація елементів починається з 0;
a[0]- перший елемент масиву
Оголошення масиву: ТИП ім'я_масиву[розмірність];
int a[10];
Масив-область пам'яті де можуть послідовно зберігатись кілька значень

Функції користувача

Змінні-вказівники *a;
Отримання адреси &a;
Звернення до функції: int s=Sum(x,y);
Тип_повернення ім'я_функції(формальні параметри)
int Sum(int a,int b)

{ int res;

res=a+b;

return res; }

While

Спочатку виконує потім перевіряє умову: do{
команди; }

while (a>n);

Спочатку перевіряє потім виконує : while(a

Організація циклів

for(int i=0; i
{команди;}
Для збільшення лічильника на певне число: i+=n
i-1 це i--
i+1 це i++

switch case

char k;
cin>>k;

switch(k)

{case 'значення':cout<<" ";break;

default:cout<<" ";}

Умовний оператор

if ( )команда;
else if ( )команда;

else ( )команда;

if(умова){команда 1; команда 2;};
Коротка форма - if (умова) команда;

Математичні та логічні операції

Для коректного розрахунку суми чисел потрібно оголосити змінну суми і прирівняти її до 0; Для добутку прирівнюємо до 1;
Або - ||
і - &&
Заперечення - !
Округлення вгору - ceil(a)
Округлення вниз - floor(a)
Модуль числа - fabs(a)
ctg(x) - 1/tan(x)
tg(x) - tan(x)
Корінь - sqrt(a)
Піднесення числа а до степеня n: pow(a,n)-лише для int

Типи данних

long double (дійсне збільшеної точності)
char (символьний)
void (пустий)
double (дійсне число,15 значущих цифр)
float (дійсне число,7 значущих цифр)
bool (true or false)
int (цілий )