a vieira vieira 13 éve
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introduçao a informatica
O texto aborda diversos aspectos relacionados ao uso de ferramentas de informática em um contexto educacional. São mencionadas várias ferramentas digitais como Remember The Milk, usada para gerenciar atividades, MindMeister para a criação de mapas mentais, e Scrummy para a gestão de projetos.
Megnyitás
introduçao a informatica FERRAMENTAS j google imagens imagens animadas FLICK ARMAZENA IMAGENS MINDMEISTER ferramenta que permite a ediçao de mapas mentais HTML Horoscopo tags linguagem html NETVIBE REMEMBER THE MILK agenda Foi usada para gerenciar as atiividades a serem executadas Gerencia atividades scrummy Gerenciar projetos zip Arquivos zipados doc pdf Tranformar arquivos pdf TRABALHOS DESENVOLVIDOS Aula 6 Aula 5 Aula 4 Aula 3 Aula 2 Aula 1 EXPECTATIVAS TORNA UMA PROFISSIONAL CAPACITADA APLICA TODO CONHECIMENTO NO TRABALHO APRENDER OS SOFTWARE DIFICULDADES Pouca intimidade com as ferramentas Pouco tempo para realizar as tarefas dificuldade para entender o roteiro explicativo o grande volume de informações facilidades Apoio do professeor no laboratorio de informaáica facilidade com ferramentas ja conhecidass interação com a turma ambiente picoodle imagens gif-jpg te exposição de trabalhos na web Pagina pessoal ou corporativa ambientes de interação MOODLE avaliação de tarefas foruns minha ufmg