a Natalia Garcia 6 éve
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1. La tecnología es útil para aprender pero por si misma no sustituye al Maestro. 2. El material para que sea de provecho debe ser de calidad y educativo 3 . En el mercado es fácil conseguir material de multimedia como juegos cargados de agresividad 4. Los niños que juegan largas horas y hacen poco ejercicios, sufren deterioro en el crecimiento. 5. Las personas adultas que trabaja altas horas en la computadora con multimedia y otras armes tienen tendencias a la obesidad. 6. El brillo de algunos programas de multimedia sin protector de anteojos de antireflejos causa deterioro a la vista. 7. El CD musical insertados en multimedia para trabajar en la computadora si no son apropiados como música clásica o instrumental produce tensión y cansancio. 8. Se pierde destreza manual y muscular por sedentario. 9. Se transgrede la ley de derecho de autor al reproducir material de multimedia sin antes obtener los derechos del propietario o editor (fotografías, videos o audio poseen derechos de autor que nos se pueden Infringir o utilizar sin permiso).
Multimedia en los negocios: Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones, capacitación, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, base de datos, catálogos y comunicaciones en red. La mayoría de los programas de presentación permiten agregar clips de audio y vídeo a las presentaciones de diapositivas pantalla por pantalla (slide shows) de gráficas y textos. Multimedia en la Educación: Las escuelas son quizá los lugares donde más se necesite multimedia. Multimedia causarán cambios radicales en el proceso de enseñanza en las próximas décadas. En algunos casos los maestros se conver tírán en guías y orientadores en el proceso de aprendizaje. Multimedia en el hogar: La mayoría de los proyectores de Multimedia llegarán a los hogares a través de los televisores o monitores con facilidades interactivas ya sea color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definición. La Multimedia vista en estos televisores probablemente llegará sobre una base pago-por -uso a través de la autopista de datos. Multimedia en lugares públicos:En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas; Multimedia estará disponibles en terminales independientes o quioscos para proporcionar información y ayuda. Estas instalaciones reducen la demanda tradicional del personal y puestos de información, agregan valor y pueden trabajar las 24 horas. El Impacto de Multimedia en la vida: En los años venideros, Multimedia tocará casi todos los aspectos de su vida. El número de aplicaciones basadas en CD-ROM para computadoras en el hogar significará que muchos hogares tendrán tanta información disponible como actualmente hay en las bibliotecas.
* Aumenta el período de retención de información al utilizar en mayor escala nuestros sentidos. * Elimina la necesidad de viajar, Incluyendo el tiempo y los gastos que este implica. * Tecnología de punta. * Personalización. Pregunta lo que quieras, nadie se reirá ni se desesperará.
* Interactiva. Instrucción flexible, de acuerdo a las necesidades y a la disposición de tiempo del usuario. * Consistencia en el manejo de la Información. * Increíble ahorro en costos. El programa nunca te pedirá un aumento; mientras más lo uses, menos te costará por uso. * Rapidez. Reducción en el tiempo de capacitación en más de un 50%.
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