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a Morena Morena 2 éve

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TECNOLOGIA Y SOFWARE I

Una imagen digital es una representación bidimensional en forma de matriz numérica, comúnmente en formato binario. Existen dos tipos principales de imágenes digitales: vectoriales y pixelares.

TECNOLOGIA Y SOFWARE I

TECNOLOGIA Y SOFWARE I

IMÁGENES

DIGITALES
Tratamiento digital de las imagenes

los maquetadores

especializados por el manejo de volúmenes de texto, imagenes y el concepto de páginas par e impar.

pixelares

Color

CMYK

estos utilizan 4 canales. El valor de cada pixel responde a la combinación de los 256 tonos de cada uno de las 4 canales (C M Y X) que componen la imagen.

RGB

imágenes que usan 3 canales para su descripción. El valor de cada pixel responde a la combinación de los 256 tonos de cada uno de los 3 canales (RGB)

Profundidad de bit:

Indica cuántos colores diferentes puede contener cada píxel que compone la imagen y depende de cuánta información (número de bits) puede almacenar un píxel.

Profundidad de imagen:

La cantidad de color de cada pixel es descripta por el bit. Cuanto mas sea la profundidad de bits, mayor sera la cantidad de tonos que pueden ser representados.

Resolución o calidad de la imagen:

cantidad de píxeles por unidad de longitud (cm o pulgadas) y se expresa como ppp (puntos por pulgada)

Se utilizan para crear fotografías, ilustraciones o gráficos que contienen una gran cantidad de información sobre un valor de tonalidad o color.

vectoriales

Permiten realizar imágenes vectoriales. El ordenador calcula datos matematicos para dibujar determinado tipo de linea o curva desde un punto a otro de la imagen. Se pueden ampliar sin modificar su calidad

Un trazado bézier es un segmento formado con dos puntos de anclaje o nodos y cada uno con sus puntos de control. Son versátiles, se pueden trazar desde líneas rectas, hasta curvas muy complejas.

Pro y contra de estas imágenes

+ Número ilimitado de colores + Puede alterarse su escala sin bajar su calidad + No exige mucho espacio en disco + No puede usarse para imagenes fotograficas

Una imagen digital o gráfico digital es una representación bidimensional de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros).
IMPRIMIBLES
TRAMAS

para poder reproducir un original de tono continuo en una prensa de impresión hay transformarlo en una serie de puntos de trama, esta formación de puntos se denomina “trama de impresión”.

XM (tramas hibridas):

Esta trama combinan las ventajas de AM y FM, alcanzando una mayor lineatura. Los pasajes de tono son suaves y la óptica no tiene saltos y reproduce muy bien los detalles y las líneas muy finas.

FM (frecuencia modulada):

El tono de la imagen original se convierte en pequeños puntos del mismo tamaño, mientras que lo que se ajusta para obtener un tono más oscuro o más claro es el número y la posición de los puntos.

Angulación de trama:

La estructura geométrica de la trama crea cierta textura en la percepción, lo que provoca una pérdida de detalle y claridad de la imagen original cuando se reproduce; El ángulo de la trama reduce esta ilusión óptica.

AM (amplitud modulada):

Es una trama en la que los puntos, de diferentes tamaños, están organizados por una grilla virtual que consiste en líneas paralelas y de igual distancia que se cruzan en un ángulo de 90 grados. Dos características: la lineatura y el porcentaje.

TINTAS

Elemento usado para producir en forma industrial. Además existen materias colorantes como el tóner, la cera y otras que se utilizan en la impresión digital para cantidades menores de ejemplares.

2. tintas procesos CMYK

Las tintas de proceso son tintas transparentes de fabricación estándar que producen color sobreimprimiendo dos tintas, ya sea en forma de pleno: colores bicromáticos tonos rojo, verde y azul, o con tramas y porcentajes de tres tintas, y los otros tres colores tricromáticos.

1. tintas directas o especiales

La tinta de proceso es una tinta transparente de fabricación bajo normas, que produce color mediante la sobreimpresión de dos tintas, en forma de pleno: roja, verde y azul o en tramas, y con porcentajes de tres tontas, los demás colores tricromáticos.

En casi todos los sistemas de impresión las máquinas no pueden poner cantidades diferentes de tinta.

TIPOS

Tono Continuo

Es una trama en el que los puntos de diferentes tamaños están organizados por una grilla virtual que consta de líneas paralelas y equidistantes que se cortan en un ángulo de 90 grados.

Tramadas

Se modifica la intensidad del color mediante puntos de igual tamaño y tan pequeños que son imperceptibles para el ojo, produciendo asi con una mezcla óptica un nuevo tono.

Linea o Trazo

impresión sólida con uno o más colores al 100%. Presente en textos y dibujos, caracterizada en que generalmente se imprime con tintas especiales