"Pensamiento Computacional"

r

BENAL ROSALES PEDRO

DIAGRAMAS DE FLUJOSon un mecanismo de control y descripción de procesos, que permiten una mayor organización, evaluación o replanteamiento de secuencias de actividades y procesos, facilitan la compresión del tema

ALGORITMOResolver un problema mediante una secuencia de pasos bien definidos, ordenados y finitos.

ESTRUCTURA LÓGICAEn un algoritmo

ENTRADA: la información que necesita ingresar al algoritmo para iniciar

PROCESO: El conjunto de todas las operaciones a realizar

SALIDA: Son los resultados obtenidos

SOFTWARE EN LÍNEASe utiliza en forma libre, natural donde las personas acceden a una página de forma gratuita sin tener que descargar y poder usar.

UN EJEMPLO: Sitio scratch.mit.edu. Ayuda a los jóvenes a aprender a pensar de forma creativa.

Topic principal

ESTRUCTURA DE CONTROL DE DECISIÓNModifican el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa

Subtopic

ESTRUCTURA DE CONTROLPermiten el flujo del programa seguir un camino u otro según se cumpla una condición o no.

ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS O INTERACTIVASInstrucciones que se repiten un número de veces, se denomina "Bucle"

CONSTRUCCIÓN DE UN ALGORITMO"LA RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA EXIGE EL DISEÑO DE UN ALGORITMO QUE RESUELVA ASI MISMO".Problema → Diseño de algoritmo →Programa