12 Principios de la Animación

Compresión y extensión

Es la técnica que da la sensación de flexibilidad al objeto

Anticipación

Con esta técnica el animador pretenden anticipar una acción que va a ocurrir

Puesta en escena

Se basa en la presentación de cualquier idea de una forma clara, con el objetivo de que el espectador no se distraiga

Animación directa y pose a pose

La animación directa se basa en dibujar directamente una escena cuadro por cuadro de principio a fin

Arcos

se basa en que los seres vivos no nos movemos en linea recta. Estamos construidos con articulaciones que funcionan como pivotes.

Acción Secundaria

consiste en dar vida a esos pequeños elementos que complementan a la acción principal y de hecho son consecuencia de ella.

Acción complementaria y superpuesta

Movimiento que se da una vez terminada la acción

Acelerar y desacelerar

Todo objeto en movimiento, afectado por la gravedad y resistencia, tiene una aceleración y una deceleración (Progresivas)

Timing

se usa para referirnos al ritmo y duración que debería tardar un personaje en realizar una acción.

Exageración

Los mas iniciados no me vais a creer, pero en animación, acentuar y exagerar una acción generalmente ayuda a hacerla más creíble.

Solidez

hace referencia a dos cosas. La pose que estemos realizando debe ser natural, crieble y que guarde el equilibro. Además debe poder hacerlo durante toda la secuencia.

Personalidad y Atractivo

es dar ánima, dar alma, dar vida. Es por esto que los animadores tenemos la misión de conseguir que nuestros dibujos o personajes cobren vida propia