ANDREA TEMA 1
SOFTWARE
Soporte lógico del ordenador que
comprende el conjunto de componentes
lógicos que hacen posible su funcionamiento
SISTEMAS OPERATIVOS
Programas que hacen que el
hardware funcione
PLACA BASE
Tarjeta con el circuito impreso más grande,
y forma la parte fundamental del ordenador.
Sus componentes van soldados o insertados.
CONECTORES Y PUERTOS
CONECTORES INTERNOS
IDE o ATA
Controla los dispositivos
de almacenaiento masivo
de datos (DVD, CD-ROM)
PCI
Tiene un ancho de 32 bits
la tranferencia de datos y
una tasa de 133 MB/s
AGP
Su objetivo son los gráfios
y la conectividad.
SATA
Es un interfaz de transmisión
entre la placa base y algunos
dispositivos, como el
disco duro.
PUERTOS
INFRARROJOS IrDA
La conexión se realiza entre
rayos infrarrojos
IEEE 1394
Es un interfaz que permite la
conexión de diferentes dispositivos
con el ordenador
USB
Permite la conexión de cualquier
dispositivo. Su conexión y su
reconocimiento se realizan sin tener
que reiniciar el dispositivo
PARALELO
Transmite los datos en paralelo
(escáneres e impresoras)
CHIPSET
Es un conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la placa, su rendimiento y sus características
MICROPROCESADOR
La parte mas importante del ordenador.
Procesa los datos y realiza la operaciones aritmético-lógicas para enviarlas al exterior.
Suele llevar superpuesto un ventilador para refrigerarlo, ya que sino se puede bloquear el ordenador
CARACTERÍSTICAS
MEMORIA PRINCIPAL
HARDWARE
Parte física del ordenador
CPU
(Central processing unit)
UC
Envío de instrucciones
desde la memoria hasta la CPU
ALU
Decodifica o interpreta
las instrucciones
MEMORIA PRINCIPAL
En ella residen las
instrucciones de los
datos
UNIDAD DE ENTRADA/
SALIDA
Consta de modulos que se encargan
obtener datos o mostrarlos
BUSES
Sirven para conectar
DE DIRECCCIONES
Determina a donde debe
ir el flujo de información
DE DATOS
Cables por los que circula
información
DE CONTROL
Líneas auxiliares de gobierno
y sincronización
SISTEMA DE CODIFICACIÓN
Mecanismo que permite trasladar la
información tan y como la manejamos
nosotros a como la maneja el ordenador,
y viceversa.
LENGUAJE DE ALTO NIVEL
Lenguaje que se utiliza como interfaz
con las personas.
LENGUAJE DE BAJO NIVEL
(BINARIO)
Consta solo de 0 y 1
UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN
VELOCIDAD INTERNA
Número de instrucciones que es capaz de procesar por segundo.
(Hz)
VELOCIDAD EXTERNA
Velocidad a la que el microprocesador se comunica con la placa base
MEMORIA CACHÉ
Memoria que se ha introducido entre el microprocesador y la memoria principal, ya que es esta al ser mas pequeña y mas rápida arregla el desajuste de velocidad de las otras dos
MICROPROCESADOR DOBLE NÚCLEO
Es un chip con dos microprocesadores físicos en su interior
MEMORIA MULTIPUERTO
Dual Port Ram
FIFO
MEMORIA DE UN PUERTO
RAM
Memoria de acceso aleatorio que permite la lectura y escritura. Es volátil
DRAM (Dynamic)
Necesita que se refresque la carga de la memoria. Gran capacidad y bajo coste.
SRAM (Static)
No se secesita que se refresque la carga de la memoria. Tiene menor capacidad que la DRAM, pero es más rápida
ROM
Memoria de solo lectura. No es volátil
EPROM
Permite ser borrada por rayos
ultravioletas y volver a ser grabada
Flash
Es fácil de borrar y de utilizar
y muy útil con BIOS
DISCO DURO
Almacenamiento interno
Plato
Cada uno de los discos
que hay
Pista
Cada una de las circunferencias concéntricas
sobre las que se disponen los datos
Cara
Cada uno de los lados de un plato
Sectores
Cada una de las partes en las que se
divide la circunferencia de una pista
Almacenamiento externo
Pendrive USB
Tiene un conjunto de filas y columnas
y en cada intersección cuenta con dos
transistores. Su memoria es de tipo
EEPROM
Blue Ray
Disco duro ópimo desarrollado por SONY.
50GB
DVD
Semejante al CD pero con una capacidad de
almacenamiento superior (Información
en un formato más eficiente) 4,7GB-8,5GB
CD-ROM
La información se graba en una sola cara
en forma de espiral. 700MB y 800MB
PERIFÉRICOS
DE SALIDA
MONITOR
CRT
Tiene tres tubos de rayos
catódicos que disparan
electronescontra una pantalla
fosforescente
LCD
Pantalla formada por un líquido
entre dos placas de vídrio
PLASMA
Los píxeles contienen neón y xenón.
Los electrodos situados detrás del
píxel producen un gas que forma el
plasma
IMPRESORA
MATRICALES
DE INYECCIÓN DE TINTA
LÁSER
TÉMICAS
OTRAS
DE ENTRADA
TECLADO
Sirve para escribir
RATÓN
MECÁNICO
Una bola situada en su interior
mueve dos rodillos. De forma que al
girar el movimiento es recogido por
los sensores
ÓPTICO
Un sensor fotografía la superficie y detecta las variaciones, con lo cual determina si el
ratón ha cambiado de posición
TRACKBALL
Se necesita mover con los deos un bola dentro del ratón
ESCANER
Para introducir imágenes o texto en el ordenador
OTROS
Micrófono
Tablet PC
Pantalla táctil