EIMY SOLORZANO RESUMEN GRUPO 2
CONCEPTO DE COMPUTACIÓN
COMPUTACIÓN
tiene su origen en el vocablo en latín computatio.
Está palabra permite abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero por lo general como sinónimo de informática (del francés informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos
INFORMÁTICA
Técnica de procesado automático de datos
Actualmente la información se aplica en casi todos los campos de la actividad humana. Su finalidad es el tratamiento de la información, codificando los datos en ordenadores por medio de un sistema binario de bits.
EL HARDWARE
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.
. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos disquetes, etc.
SOFTWARE
Abarca todo lo intangible, todo lo (no físico).
Soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desarrollar tareas inteligentes dirigiendo a los componentes físicos (hardware) con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
Tipos de computación
Computación en la nube
•Concepto de servicios informáticos que ofrece, de manera paga o gratuita, a usuarios ubicados en cualquier parte del mundo y con conexión a internet, programas o aplicaciones de uso personal o empresarial que se encuentran alojados en internet (también denominado "nube").
Computación cuántica
•Aplicación de las teorías de la física cuántica en la informática, con el objetivo de crear computadoras con la capacidad de procesar mayores cantidades de información y con más rapidez que las computadoras tradicionales.
Computación gráfica
•La computación gráfica es el área de la informática dedicada a la generación, diseño y presentación de imágenes visuales en una computadora, ya sean de naturaleza bidimensional o tridimensional, ya se trate de animaciones o de captura, creación y edición de videos, con aplicación no solo en todos los campos del saber humano, sino también en el entretenimiento, el arte o las operaciones bélicas.
Computación distribuida
La computación distribuida es un concepto que se refiere al empleo de una amplia red de computadoras interconectadas para la realización de tareas determinadas. En este sentido, este sistema, también conocido como informática en malla, aprovecha los recursos disponibles en un gran número de computadores personales y los pone a trabajar de manera coordinada y conjunta para resolver problemas informáticos de gran magnitud, como si se tratara de una supercomputadora.
¿QUE ES LA ERGONÓMIA?
Objetivos de la Ergonomía
Incrementar la productividad, desempeño, eficiencia y eficacia.
• Mejorar la Seguridad y Salud del usuario en términos de calidad de vida. • Evitar riesgos, incidentes, y/o accidentes. • Reducir esfuerzos, desgastes prematuros y fatigas. • Facilitar el uso de herramientas, máquinas y utensilios en cualquier actividad humana• Implementar medidas de control.•Mejorar la eficiencia, seguridad y bienestar de los trabajadores, consumidores y usuarios.
Es la ciencia aplicada que se encarga de entender las interacciones entre el ser humano y otros elementos de un sistema
la profesión que aplica teorías, principios, datos y métodos al diseño, con el fin de optimizar el bienestar humano y el desempeño total del sistema
TIPOS DE ORDENADORES
PDA
Son ordenadores muy pequeños en los que se puede almacenar una gran cantidad de información a través del sistema de memoria flash. Podremos interactuar con la pantalla directamente porque carece de teclado y, aunque la mayoría son pequeñas, hay algunas que cuentan con un tamaño parecido al de los portátiles.
SERVIDOR
Este dispositivo va a ofrecer servicios para que otros ordenadores funcionen correctamente, siempre basándose en una red local o en su defecto en Internet. Cuentan con un almacenamiento de memoria de mayor tamaño, múltiples discos duros y además ofrecen una alta potencia debido a sus avanzados procesadores.
MAINFRAME
grandes equipos que pueden ocupar espacios de gran tamaño, como puede ser, por ejemplo una habitación. Hoy en día, son menos utilizados y los que aún están en activo son denominados como servidores corporativos.
SOBREMESA O ESCRITORIO
Este tipo está diseñado para ser usado en una ubicación fija como si fuese un escritorio
PORTÁTIL (LAPTOP O NOTEBOOK)
Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 1kg y 3kg.
NETBOOK
Utilizan Utilizan procesadores de bajo consumo, su pantalla es menor y, en general tienen una mayor autonomía que un ordenador portátil convencional procesadores de bajo consumo, su pantalla es menor y, en general tienen una mayor autonomía que un ordenador portátil convencional
TABLET
es un dispositivo electrónico que no necesita estar conectado continuamente a la red eléctrica, para funcionar, es decir es totalmente móvil. Posee además una pantalla táctil con la cual podemos manejar casi todos los aspectos del sistema y se puede sujetar con una sola mano.
SMARTPHONE
La característica más importante (una de ellas) de todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar sus posibilidades, como el procesamiento de datos y la conectividad o internet. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero.
All in one
un ordenador similar al de sobremesa, mencionando que solamente dispone de un único elemento “monitor”, en el cual viene incorporado el procesador, disco duro, etc., en cambio son menos potentes que los ordenadores de sobremesa debido a su limitado espacio. La pantalla es táctil, mas por comodidad se suele añadir teclado y ratón.