EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA MEJORAR EL NIVEL DE PRODUCCIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS, EN EL GRADO CUARTO DE PRIMARIA.

EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA MEJORAR EL NIVEL DE PRODUCCIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS, EN EL GRADO CUARTO DE PRIMARIA.

ENFOQUE MIXTO

ENFOQUE MIXTO

Se realiza de forma descriptiva y analítica, el cual permite hacer seguimiento a cada uno de los momentos a investigar desde el inicio hasta el final.

Permite justificar y comprender una realidad .

DISEÑO

DISEÑO

Investigación- acción

Destinada a encontrar soluciones a problemas que tenga un grupo, una comunidad, una organización.

TECNICAS

TECNICAS

Observación directa

Implica una Profundidad de las situaciones, bajo unas categorías observables

INSTRUMENTOS DE APLICACIÓN

INSTRUMENTOS DE APLICACIÓN

Prueba diagnostica

Permite conocer el estado y nivel de conocimiento que tienen actualmente los estudiante en referencia al uso del cuento en la producción de textos escritos narrativos.

Fichas bibliograficas

Se hace relevante por su aplicabilidad de consulta de fuentes bibliográficas que sustenten de forma científica y practica la propuesta investigativa.

Diario de campo

permite consignar y constatar de manera fisica y real el desarrollo del proceso.

Cuestionario

Permite establecer la activación de conocimientos previos por medio de preguntas, al igual que el desarrollo de las actividades planeadas para la ejecución de las clases.

Rejilla

Permite establecer los niveles con sus debidos criterios para evaluar la producción escrita de los estudiantes.

ETAPAS

ETAPAS

*Revisión de la producción de textos escritos narrativos, cuento(Diagnostico y prueba final); la planeaciòn de las clases de intervención bajo la propuesta del juego en secuencia de clases, propuesta didáctica secuenciacion de clases, observación pasiva del proceso de los estudiantes, análisis e interpretación de los resultados, impacto y evaluación del trabajo investigativo.

METODOS

METODOS

La Observación

Observación pasiva

La descripción

Se refiere a la metodologia que se va a utilizar para hacer la investigaciòn.

La medición

Se utiliza para medir los conocimientos que el estudiante presenta en su proceso. Es decir, el antes, durante y después; se realizara de forma cuantitativa y cualitativa.

La interrogaciòn

se realiza para la activación de conocimiento previos.

La experimentaciòn

Hace referencia a los diseños de investigación a utilizar, en este caso es el diseño cuasi experimental, donde se realiza una investigación acerca de un problema y un objeto de estudio. Ademas, vamos a utilizar el análisis de resultados donde permite realizar diferentes análisis estadístico como las pruebas, encuestas mediante tabla de datos

POBLACIÓN Y MUESTRA

POBLACIÓN Y MUESTRA

Se realizara con 6 estudiantes del grado cuarto de primaria, del C.E El Águila, sede las Iglesias.