generisanje i odrzavanje mape

r

nalik na sql

generisanje

create

island

shape

shapemap?

id oblika?

with

resourses

lumber

<resurs>

quantity

<broj>

availability

r

kako ce budu rasporedjeni resursi na mapu

positions

<koord>

mine

village

place

r

mesto na ostrvo, ako nije fiksno

level

name

<ime>

on

<koord>

monster

objcode?

r

ce bude zajebano u 3d

city

r

neam pojma kako ce to

type id

alter

island shapeid

<vrednost>

odrzavanje

update

set

resourses

add

village

on

<ime>

island

delete

island

<ime>

city

village

change

island shape id

city type

ostrva

indeks

tip

selo

vlasnik

level

upgradeovi

ostrvo

metode

clanice

matrica terena

elementi

r

nemam pojma jos, verovatno integer polja

moguce vrednosti

0- voda

1 plaza

2 kopno

3 dzungla

4 litica

5 vulkan

uslovi

r

slobodno dodaj prike, sto vise uslovi to lakse generisanje

velicina

visina

sirina

pozicija sela

element matrice

pozicija resursa

suma

niz elemenata matrice

rudnik

element matrice

brodovi

sektor

level

vlasnik

upgradeovi