HERRAMIENTAS WEB 1.0, 2.0, 3.0
1.0
Las herramientas Web 1.0
Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.
EJEMPLOS
Comunicación asíncrona
*Correo electrónico (e-mail)
*Listas de distribución
*Foros
Comunicación síncrona
*Charlas (IRC)
*Audio conferencia y Videoconferencia
Acceso información
*Transferencia de ficheros (FTP)
*Telnet
*Páginas web (World Wide Web-www)
2.0
Las herramientas web 2.0
Son programas de software en línea que permiten al usuario interactuar y colaborar con el contenido dado el avance y acceso tecnológico, sabemos que muchos de nuestros estudiantes ya se encuentran en línea utilizando estas herramientas diariamente
EJEMPLOS
Blogger
Con esta herramienta podrás solicitar a tus estudiantes que creen un portafolio digital, en que además de generar e integrar contenido, podrán promover el intercambio de ideas entre ellos como autores y sus compañeros como lectores puede ser utilizado de forma individual o colaborativa y facilita etiquetar, comentar o ligar contenido.
Youtube
Últimamente pareciera que todos pasan una gran cantidad de tiempo viendo vídeos en Youtube. Entonces ¿por qué no encontrar a los estudiantes allí, donde ya están? ¡Aprovecha la oportunidad para enriquecer las e-actividades con vídeos los videos son fáciles de integrar en la mayoría de LMS o en redes sociales. Utilízalo en tus e-actividades para extender el aprendizaje
MindMeister
no necesita descarga y puedes acceder a él desde cualquier navegador, también, permite modificaciones e interacciones en tiempo real esta herramienta se adapta bien, para crear e-actividades en donde los estudiantes expliquen conceptos y relacionen conceptos e ideas relacionadas a un tema central.
Google Drive
Es una excelente opción para crear y compartir documentos, información y comunicación a través de sus diversas aplicaciones los estudiantes pueden crear y editar documentos en línea, de forma grupal o individual un tipo de e-actividades que puedes incluir son tareas que requieran crear presentaciones colaborativas donde los estudiantes compartan material, dejen constancia de los aportes de cada integrante y editen imágenes.
3.0
Las Herramientas Web 3.0
De acuerdo a la definición de Web 3.0 en Wikipedia dice: …” es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador),
EJEMPLOS
“Descentralización: debido a que la información se encontraría en función de su contenido, podría almacenarse en múltiples ubicaciones simultáneamente y, por lo tanto, descentralizarse.
Cero confianza y cero permiso: además de la descentralización y de estar basada en software de código abierto, la Web 3.0 también será sin confianza (es decir, la red permitirá que los participantes interactúen directamente sin pasar por un intermediario confiable) y sin permiso (lo que significa que cualquiera puede participar sin autorización) de un órgano de gobierno.
Inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático: en la Web 3.0, las computadoras podrán comprender la información de manera similar a los humanos, a través de tecnologías basadas en los conceptos de la Web Semántica y el procesamiento del lenguaje natural. La Web 3.0 también utilizará el aprendizaje automático.
Conectividad y ubicuidad: la información y el contenido están más conectados y son ubicuos, a los que se accede mediante múltiples aplicaciones y con un número cada vez mayor de dispositivos cotidianos conectados a la web, un ejemplo de lo cual es el Internet de las cosas”.