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Tales como
Basado
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Lugar de creacion
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¿ Cómo empezó?
Con
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Abierto
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posee
soportan
brinda
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de
de
de
de
de

Los EVA

Tiene el objetivo

Tiene el objetivo

Aprendizaje individualizado

Aprendizaje en colaboracion

Aprendizaje interactivo

Organización de tiempo

Evaluación constante

Progreso rápido y eficaz

Mejorar la calidad de los procesos de enseñanza y aprendizaje

Ofrece

Herramientas tales como

Mediacion

Mediacion

Soporte con medios para registrar, representar y trasladar datos

Plataforma integral

Plataforma integral

Ambientes virtuales de aprendizaje

Herramientas de interacción, colaboración y evaluación

Interactividad

Interactividad

retroalimentación que ajuste, modifique, evalué y mejore el sistema de comunicación

Wed 2.0

Wed 2.0

una serie de aplicaciones y páginas de internet

Blog

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Un sitio actualizado constantemente

El autor

a todos los usuarios

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Wikis

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un sitio wed con el acceso a todos los usuarios

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Los Entornos Virtuales de Aprendizaje

Los Entornos Virtuales de Aprendizaje

¿Qué es

un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica.

El INTERNET

El INTERNET

Alumno accede desde cualquier lugar

Alumno accede desde cualquier lugar

El intercambio de informacion

La creación de contextos de enseñanza y aprendizaje

La cooperación entre el profesor y el alumno

La cooperación entre el profesor y el alumno

El éxito pedagógico con herramientas tecnológicas

En la interactividad global

En la interactividad global

Ventajas

*Cambio de paradigma del aula como espacio físico a un aula como un espacio educativo alojado en la web.
*Énfasis en un modelo de aprendizaje basado en la construcción de conocimiento.
*Nuevas formas de interacción y comunicación asincrónica, sincrónica e intercultural mediados por la tecnología.
*Facilita un trabajo colaborativo, logrando la construcción de conocimientos de manera conjunta en el marco de una comunidad de aprendizaje
*Flexibilidad del modelo educativo en cuanto a al acceso a cualquier horario y desde cualquier lugar
*Aprender con tecnología y de la tecnología

Desventajas

La necesidad de capacitar a los profesores para el uso de entornos virtuales en el proceso de enseñanza y aprendizaje.                                                     La necesidad de entrenamiento para la preparación de materiales didácticos para entornos virtuales.  La necesidad de compromiso de los alumnos en el seguimiento de las actividades y cumplimiento de los plazos.

Evolución

1980

Aparición de los primeros PC´s

1990

Soportes multimedia: CD-rom

2000

Creación

weds y foros masiva posteriormente Wed 2.0

2010

Expansión masiva de la wed 2.0, red sociales y E-learning