SIMILITUD EN SUS CONCEPCIONES
Es también
Impregnan
Influyen en
A partir de ellos surge una Perspectiva Pedagógica

LOS PARADIGMAS PSICOLÓGICOS

LOS PARADIGMAS PSICOLÓGICOS
a
CONDUCTISTAS

CONDUCTISTAS

a

CUYOS FUNDAMENTOS SON

LA REPETICIÓN DE ACCIONES PROMUEVE LA CONSECUCIÓN DEL RESULTADO DESEADO

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Considera que el organismo intenta repetir aquellas acciones particulares que tienen una relación causal aparente con el resultado deseado.

RELACIÓN ASOCIATIVA MEDIANTE ESTÍMULO- RESPUESTA

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El aprendizaje se enfoca como la respuesta a un estímulo. Este tipo de aprendizaje se produce especialmente en el marco de una relación asociativa, acompañada de una reiterada ejercitación, entre la acción y el estímulo.

SUS EXPERIENCIAS RENOVADORAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN SON

LA ENSEÑANZA ASISTIDA POR ORDENADOR E.A.O

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Las primeras utilizaciones educativas de los ordenadores se basa en la enseñanza programada de Skinner consistiendo en la presentación secuencial de preguntas y en la sanción correspondiente de las respuestas de los alumnos, a este uso del ordenador se le denomina EAO.

LOS EJERCICIOS QUE SE UTILIZAN EN LOS MEDIOS TECNOLÓGICOS

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El diseño tecnopedagógico de programas y ejercicios con una vertiente conductista puede ser empleado en pizarras digitales, portátiles o en tabletas.

LAS REPERCUSIONES QUE TIENE EN LA ENSEÑANZA - APRENDIZAJE SON

CREACIÓN DE PROGRAMAS DE CONDUCTA

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Creación de programas de modificación de conducta.

EJERCICIOS PARA NIÑOS CON NEAE

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Papel relevante en la educación de alumnos con necesidades específicas de apoyo educativo.

AUTOMATIZACIÓN

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La utilización de programas de ejercitación y práctica favorece la automatización de habilidades básicas para aprendizajes más complejos y proporciona una enseñanza individualizada.

AUTORES REPRESENTATIVOS

PAVLOV

WATSON

SKINNER

COGNITIVISTAS

COGNITIVISTAS

CUYOS FUNDAMENTOS Y AUTORES REPRESENTATIVOS SON

BRUNER

ANDAMIAJE

APRENDIZAJE ACTIVO

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Para Bruner el aprendizaje es algo activo que implica el uso y manejo de la información. Esto supone tres pasos fundamentales: adquisición de la información, su transformación y su aplicación. En esta actividad el adulto participa a través del andamiaje.

WALLON

ESTADIOS EVOLUTIVOS DEL DESARROLLO

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Wallon confeccionó la teoría de los estadios evolutivos del desarrollo, destacando la integración de adultos- ambiente y ambiente- adultos y el valor funcional de la emoción en el desarrollo cognitivo.

VIGOSTKY

ZONA DE DESARROLLO PRÓXIMO

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Vigotsky sostenía que los niños desarrollan su aprendizaje mediante la interacción social; van adquiriendo nuevas y mejores habilidades cognoscitivas como proceso lógico de su inmersión a un modo de vida. Introdujo el término de zona de desarrollo próximo a partir de la cual las personas aprenden y se desarrollan. La Zona de Desarrollo Próximo es la distancia entre el nivel de desarrollo efectivo del alumno (aquello que es capaz de hacer por sí solo) y el nivel de desarrollo potencial (aquello que sería capaz de hacer con la ayuda de un adulto o un compañero más capaz).

AUSUBEL

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

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Según Ausubel, el aprendizaje significativo tiene lugar cuando se establece una relación entre el nuevo material de aprendizaje y las ideas y esquemas relevantes que ya posee en la estructura cognitiva actual.

LAS REPERCUSIONES EN LA ENSEÑANZA - APRENDIZAJE SON

AVANCES EN LA PSICOLOGÍA EVOLUTIVA Y COGNITIVA

MEJORA DE LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

RELACIÓN ENTRE LENGUAJE Y PENSAMIENTO

LAS TIC COMO PARTES DEL MUNDO FÍSICO SE OFRECEN COMO ANDAMIAJE

LAS EXPERIENCIAS RENOVADORAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN SON

ENRIQUECIMIENTO DE LOS RECURSOS TÉCNICOS Y DE LOS MATERIALES DE FORMACIÓN

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La tecnología ofrece posibilidades de incorporación y enriquecimiento de los recursos técnicos y de los materiales de formación, cualquier usuario de la red puede convertirse en un instructor no profesional.

INTRODUCCIÓN DE LOS ORDENADORES

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Énfasis en las posibilidades de los ordenadores en la enseñanza, en tanto que permiten el control de muchas variables de forma simultánea.

SE CLASIFICAN EN

CONSTRUCTIVISTAS

CONSTRUCTIVISTAS

CUYOS FUNDAMENTOS Y AUTORES REPRESENTATIVOS SON

PIAGET

PROCESOS DE ASIMILACIÓN Y ACOMODACIÓN PARA LA RECONSTRUCCIÓN DE ESTRUCTURAS MENTALES

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Según Piaget el desarrollo y el aprendizaje humanos son el resultado de un proceso de construcción en el que intervienen las capacidades y las experiencias ambientales.El autor propone una inteligencia construida para resolver problemas de la práctica donde los mecanismos de asimilación y acomodación son clave, a partir de ellos se produce una reconstrucción en las estructuras mentales.

AUSUBEL, VIGOTSKY Y BRUNER

PAPERT

EL ORDENADOR PROVOCA CAMBIOS EN LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE

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Papert propone un cambio sustancial en los objetivos escolares acorde con el elemento motivador que supone el ordenador. Para Papert la utilización del ordenador puede implicar un importante cambio en los procesos de aprendizaje del niño.

LAS EXPERIENCIAS RENOVADORAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN SON

EL USO INTERACTIVO MULTIMEDIA

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Se crean juegos de discusión, modelaje, experimentación empírica…El ordenador supone una nueva forma de aprender.Se hace frecuente la comunicación por medio de Internet y surge la denominada etapa del aprendizaje flexible basada en el uso interactivo multimedia.Proyectos de colaboración en línea y publicaciones webs.Aplicación de las nuevas tecnologías redes sociales,wiki y blogs.Las redes sociales permite la vinculación por distintos tipos de relación, la wiki ofrece la cooperación e intercambio de información y los blogs establece la creación de información mediante expresión de ideas.

LOS CAMPOS VIRTUALES

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Aparecen los campos virtuales como herramienta para gestionar materiales de aprendizaje.

EL MODELO BLENDED LEARNING

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Emerge el modelo blended learning qué consiste en la posibilidad de que los docentes y los estudiantes mantenga una comunicación síncrona y asíncrona.

EL LENGUAJE LOGO

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Se crea el lenguaje LOGO, que es el primer lenguaje de programación diseñado para niños; mediante el lenguaje LOGO el niño podrá pensar sobre sus procesos cognitivos.

LAS REPERCUSIONES EN LA ENSEÑANZA - APRENDIZAJES SON

EL MEJOR CONOCIMIENTO DEL NIÑO

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Logra un mejor conocimiento del niño, de las estrategias y factores que intervienen en su desarrollo y aprendizaje.

EL ESTUDIO DE LA ACTIVIDAD EN EL DESARROLLO DE LA INTELIGENCIA

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Importancia de la actividad en el desarrollo de la inteligencia.

LA ADECUACIÓN A LA ACTUACIÓN EDUCATIVA

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Permite la adecuación de la actuación educativa a las características psicoevolutivas de los alumnos.

INFORMACIÓN ILIMITADA

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Los estudiantes tienen un mundo de información ilimitada y además puede controlar ellos mismos la dirección de su propio aprendizaje.

INTERACCIONISMO SIMBÓLICO

INTERACCIONISMO SIMBÓLICO

CUYOS FUNDAMENTOS Y AUTORES REPRESENTATIVOS SON

FEUERSTEIN

POSIBILIDADES DE APRENDER EN FUNCIÓN DE LA INTERACCIÓN CON EL MEDIO

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Los elementos básicos de su teoría son la inteligencia, el potencial de aprendizaje y la cultura.La inteligencia es el resultado de una compleja interacción entre organismo y ambiente.El potencial de aprendizaje indica las posibilidades de un sujeto para aprender en función de la interacción con el medio.La cultura indica los conocimientos, valores, creencias transmitidos de una generación a otra.

BRONFENBRENNER

INDIVIDUO INMERSO EN UNA COMUNIDAD INTERCONECTADA

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Elabora un modelo ecológico del desarrollo humano que contempla el individuo inmerso en una comunidad interconectada que integra cuatro niveles el microsistema, el mesosistema, el exosistema y el macrosistema.

GEORGE HERBERT

SIGNIFICADOS EN INTERACCIÓN CON EL SER HUMANO

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Los principios del interaccionismo simbólico son los siguientes: el ser humano actúa según el significado que atribuye a los objetos; los significados emergen a partir del intercambio de las relaciones con las otras personas, somos nosotros mismos quienes los elaboramos aunque para hacerlo sea necesaria la interacción con los otros.

LAS EXPERIENCIAS RENOVADORAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN SON

LAS REDES SOCIALES

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El uso masivo de Internet, la popularización de sistemas de comunicación móvil con más posibilidades de conexión y la gran riqueza multimedia están proporcionando una nueva etapa. Esta etapa se caracteriza por la construcción de redes sociales gracias al software en el que se basan.

LOS MOOC

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Los MOOC permiten ampliar la presentación de contenidos utilizando diversidad de medios para editar y publicar texto y vídeo.

LAS REPERCUSIONES EN LA ENSEÑANZA - APRENDIZAJE SON

IMPORTANTE PAPEL A LO SOCIAL

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Las tecnologías de la información y la comunicación han ido dando un papel central a lo que es social.

PROFESOR MEDIADOR DE APRENDIZAJE

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Se atiende a la diversidad.El profesor es el mediador del aprendizaje, en el que el alumno es el protagonista del proceso. La actuación del profesor, la ayuda pedagógica que presta flexible, se adapta el niño.

AULA ESCENARIO DE INTERACCIONES

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El aula se considera como el escenario en el que se producen interacciones de diferente signo.

LOS MODELOS EDUCATIVOS VIGENTES

LA EVOLUCIÓN DE LAS TIC

EL CONECTIVISMO (GEORGE SIEMENS)

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El aprendizaje puede residir fuera de nosotros (base de datos), está enfocado en Conectar conjuntos de información especializada.Las conexiones que nos permiten aprender más tienen mayor importancia que nuestro estado de conocimiento. El aprendizaje y conocimiento depende de la diversidad de opiniones.Experiencias renovadoras aplicadas a la educación mediada por las TICRedes con nodos y conexiones.El aprendizaje ocurre de distintas maneras por cursos, correo electrónico, comunidades, conversaciones, búsquedas web blogs,wiki…Ofrece a los aprendices la posibilidad de mantenerse actualizados en el campo en el cual han formado conexiones.

EL APRENDIZAJE PUEDE RESIDIR FUERA

EL APRENDIZAJE DEPENDE DE LA DIVERSIDAD DE OPINIONES