Modelos de diseño instruccional

ASSURE de Heinich y col

Raíces teóricas

constructivismo

Estilos de aprendizaje

Participación

Activa

Comprometida

Fases

Conocer las características del estudiante

Características generales

Nivel de estudios

Edad

Sociales

Físicas

Capacidades especificas de entrada

Conocimientos previos

Habilidades

Actitudes

Estilos de aprendizaje

Establecimiento de objetivos

Estudiantes deben alcanzar

Selección de estrategias y tecnologías, medios y materiales.

Método instruccional

Apropiado para lograr los objetivos

Medio mas adecuado

Texto

Imagenes

Videos

Audio

Materiales de apoyo

Logro de objetivos

Organizar el escenario de aprendizaje

Propicie el aprendizaje

Utilizando medios y materiales

Participación de los estudiantes

Fomentar estrategias activas y cooperativas

Evaluación y revisión de la implementación y resultados del aprendizaje

Reflexión sobre el mismo

ADDIE

Básico

Contiene fases esenciales del mismo

Análisis

Alumnado

Subtopic

Contenido

Resultado será la descripción de una situación y sus necesidades formativas.

Diseño

Desarrolla un programa

Detiene en el enfoque pedagógico

Desarrollo

Creación

Contenidos

Materiales

Basados en la fase de diseño

Implementación

Puesta en practica con la participación de los alumnos

Evaluación

Llevarla a cabo la evaluación formativa de cada etapa ADDIE

Gagné y Briggs

Enfoque basado en sistemas

Constan de 14 pasos

Nivel del sistema

Análisis

Necesidades

Objetivos

Prioridades

Análisis

Recursos

Restricciones y sistemas de distribución alternativos.

Determinación

Alcance

Secuencia del currículum y cursos

Nivel del curso

Análisis de los objetivos del curso.

Determinación

Estructura

Secuencia del curso

Nivel de la lección

Definición de los objetivos de desempeño.

Preparación de planes (o módulos) de la lección.

Desarrollo o selección de

materiales

medios

Evaluación del desempeño del estudiante.

Nivel de sistema final

Preparación del profesor

Evaluación formativa.

Prueba de campo, revisión.

Instalación y difusión.

Evaluación sumatoria.

Dick y Carey

Diseño de sistemas instrucionales

idea que existe en

Relación predecible

Relación fiable

Estímulo

Materiales didácticos

Respuesta

Aprendizaje de los materiales

Diseñador

Identifica

Habilidades

Competencias

selecciona

Estímulo

Estrategia instruccional

Establece

Metodología

Modelo reduccionista

Instrucción

Dirige a

Habilidades

Conocimientos

Proporciona

Condiciones para el aprendizaje

Fases

Identificar la meta instruccional

Análisis de la instrucción

Análisis

Estudiantes

Contexto

Redacción de objetivos

Desarrollo de Instrumentos de evaluación

Elaboración de la estrategia instruccional

Desarrollo y selección de los materiales de instrucción

Diseño y desarrollo de la evaluación formativa

Diseño y desarrollo de la evaluación sumativa

Revisión de la instrucción

Jonassen

Diseño de Ambientes de Aprendizaje Constructivista

Enfatiza el papel del aprendiz

Construcción del conocimiento

Aprender haciendo

Fases

Preguntas/casos/problemas/proyectos

Son el centro

Se convierten en la meta

Problema conduce el aprendizaje

Diferencia fundamenta

Ambiente constructivista

Instrucción objetivista

Contexto del problema

Representación del Problema/simulación

Espacio de la manipulación del problema

Casos relacionados

Acceso

Sistema de experiencias

Referencia para estudiantes

Recursos de Información

Estudiantes

Información

construir

Modelos mentales

Formular hipótesis

Herramientas cognitivas

Proveer

Herramientas cognitivas

Establecer

Andamios

Relaciones

Conversación / herramientas de colaboración.

Fomentar y apoyar

Construir conocimiento

Mediante comunicación

Social / Apoyo del Contexto

Adecuar

Factores ambientales

Contexto

Gagné

Teorías

Estímulos-respuesta

Modelos de procesamiento de información

considera 10 funciones en la enseñanza

Estimular

atención

motivar

Dar información sobre

Resultados esperados

Estimular

Conocimientos

Habilidades

Esenciales

Relevantes

Presentar

material a aprender

Guiar y estructurar el trabajo del aprendiz

Provocar la respuesta

Proporcionar feedback

Promover la generalización del aprendizaje

Facilitar el recuerdo

Evaluar la realización