planejamento projetos

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portal Tarobá

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rel. equipe

comercial

PH

dhiego

produção

TPC

vagner

Alexandre

Allan

rel. empresa

modelo de negócio

Tarobá News

publico

Netnografia

desejos

Mapeamento Comportamental

personas

diagrama de afinidades

necessidades

similares

Benchmark

inicio da produção

plano de ação

planejamento

Brainstorm

Moodboard

modelo conceitual

pontos de acesso

experience map

ambientes

grupo de foco

Modelagem de Tarefas

card sorting

organograma

fluxograma

interface visual

wireframe

protótipos navegáveis

testes de usabilidade

objetivo

métricas de sucesso

TV Tarobá

METODOLOGIA DE 
PLANEJAMENTO
 E CRIAÇÃO

METODOLOGIA DE
PLANEJAMENTO
E CRIAÇÃO

rel. empresa

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modelo de negócio

objetivo

objetivo

métricas de sucesso

publico

publico

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Mapeamento Comportamental

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Processo 
de criação

Processo
de criação

similares

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inicio da produção

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grupo de foco

Modelagem de Tarefas

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protótipos navegáveis

testes de usabilidade

analise de contexto

analise de percepção

elementos básicos

peso cromático

gestalt

tipografia

testes exploratórios

percurso cognitivo

cenário com personas

heuristicas semióticas

+ níveis de criticidade

+ ruídos

+ superfluos

teste com usuário real

fly on the all

rel. equipe

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comercial

PH

dhiego

produção

TPC

vagner

Alexandre

Allan

Design de interação//
vantagens

Adequação do produto
às exigências do mercado

Aumento da produtividade

menor disperdício

Subtópico

desenvolvimento de
processos inovadores

compreenção da cultura de uso

inovação social

Subtópico

Redução de custos pelo planejamento

Moinho Globo

Moinho Globo

rel. empresa

modelo de negócio

objetivo

métricas de sucesso

publico

Netnografia

desejos

Mapeamento Comportamental

personas

diagrama de afinidades

necessidades

Processo
de criação

similares

Benchmark

inicio da produção

plano de ação

planejamento

Brainstorm

Moodboard

modelo conceitual

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experience map

ambientes

grupo de foco

Modelagem de Tarefas

card sorting

organograma

fluxograma

testes de usabilidade

analise de contexto

analise de percepção

elementos básicos

peso cromático

gestalt

tipografia

testes exploratórios

percurso cognitivo

cenário com personas

heuristicas semióticas

+ níveis de criticidade

+ ruídos

+ superfluos

teste com usuário real

fly on the all

interface visual

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protótipos navegáveis

rel. equipe

comercial

PH

dhiego

produção

TPC

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Allan

Alpha Editora

Alpha Editora

Alpha convites

Alpha convites

objetivo convites

publico

r

Em Alpha Convites temos um público jovem, em geral eles tem um ótimo domínio de ferramentas digitais, e também aprendem usar novidades com rapidez. É necessário uma linguagem leve e direta, tanto verbal quanto visual. -Comportamentos: aprende rápido através de exemplos de uso, pode querer testar vários produtos antes de escolher algo, informações sobre produtos e ferramentas para ele são mais importantes do que informações sobre a empresa -expectativas do cliente: ter uma experiência mais palpável do que está sendo confeccionado evitando insatisfações posteriores.-expectativas da empresa: ter um produto mais próximo ao que o cliente quer, evitar erros de entendimento por uma comunicação indireta

Netnografia

desejos

Mapeamento Comportamental

personas

diagrama de afinidades

necessidades

similares

Benchmark

inicio da produção

plano de ação

r

1. Segmentação em Alpha Convites e Alpha Ultrapress, definição de público, estudo de taxonomia, oganograma, levantamento de requisitos e conteúdo da empresa, levantamento de referencias visuais para auxiliar na elaboração do layout. 2. Elaboração do layout.3. Ajustes de usabilidade de layout 4. Aprovação/ajustes de layout com o cliente

planejamento

Brainstorm

Moodboard

modelo conceitual

pontos de acesso

experience map

ambientes

grupo de foco

Modelagem de Tarefas

card sorting

organograma

organograma Alpha Convites e Ultrapress

organograma Alpha Convites e Ultrapress

fluxograma

fluxograma da ferramenta de convites

fluxograma da ferramenta de convites

testes de usabilidade

analise de contexto

analise de percepção

elementos básicos

peso cromático

gestalt

tipografia

testes exploratórios

percurso cognitivo

cenário com personas

heuristicas semióticas

+ níveis de criticidade

+ ruídos

+ superfluos

teste com usuário real

fly on the all

interface visual

wireframe

protótipos navegáveis

Alpha Ultrapress

Alpha Ultrapress

objetivo Ultrapress

publico

r

-Em Alpha Ultrapress temos um público em idade profissional, com um ótimo domínio de ferramentas digitais, devido ao uso frequente. Podem ter um pouco mais de dificuldade de aprender a manipular uma ferramenta por ter vícios de uso. Esses profissionais tem procurado por uma linguagem que inspire confiança, porém de forma menos enfadonha do que a tradicional.-Comportamentos: esse tipo de visitante quando tem confiança na empresa costuma fazer os serviços on-line com frequência, necessitando de uma comunicação bastante direta e objetiva, além de ferramentas fáceis de utilizar-expectativas do cliente: maior agilidade no processo do serviço-expectativas da empresa: criar um vínculo e fidelização maior com o cliente

Netnografia

desejos

Mapeamento Comportamental

personas

diagrama de afinidades

necessidades

similares

Benchmark

inicio da produção

plano de ação

planejamento

Brainstorm

Moodboard

modelo conceitual

pontos de acesso

experience map

ambientes

grupo de foco

Modelagem de Tarefas

card sorting

organograma

fluxograma

testes de usabilidade

interface visual

wireframe

protótipos navegáveis

objetivo da Alpha ediora

métricas de sucesso

r

Objetivos: -Aumentar a presença on-line da empresa, modernizar o visual, criar vinculo entre os usuário e o site. -Aumento de número de acessos-Aumento de contatos feitos através do site-Manipulação da ferramenta de convites e FTP com maior frequência e menos erros possíveis.

rel. equipe

comercial

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dhiego

produção

TPC

vagner

Camila

Alexandre

Allan

rel. empresa

modelo de negócio