R.E.D.A💻
CONCEPTOS BÁSICOS
CONCEPTO
UNESCO
es
En su forma más simple, el concepto de Recursos Educativos Abiertos, describe cualquier tipo de recurso.
como
Planes curriculares, materiales de los cursos, libros de texto, vídeo, aplicaciones multimedia, secuencias de audio, y cualquier otro material que se haya diseñado para su uso en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
son
Un componente importante en los procesos educativos
por
Lo que fue estratégico establecer un acuerdo y consenso nacional.
con
Un lenguaje común y de fácil comprensión para las comunidades educativas.
que
hacen parte o se quieren vincular a la estrategia nacional de los Recursos Educativos Digitales Abiertos.
CONTEXTO
COLOMBIANO
es
Todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es digital.
como
Se dispone en una infraestructura de
red pública, como internet, bajo un licenciamiento de acceso abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización
CONDICIONES
GENERALES
son
EDUCATIVO
es
La relación explícita que tiene o establece el recurso con un proceso de enseñanza y/o aprendizaje, a través de la cual cumple
o adquiere una intencionalidad y/o finalidad educativa.
mediante
La comprensión, representación de un concepto, teoría, fenómeno, conocimiento o acontecimiento, además de promover en los individuos el desarrollo de capacidades, habilidades y competencias de distinto orden: cognitivo, social, cultural, tecnológico, científico, entre otros.
DIGITAL
es
La condición que adquiere la información cuando es codificada en un lenguaje binario. En este sentido, lo digital actúa como una propiedad que facilita y potencia los procesos y acciones relacionadas.
mediante
La producción, almacenamiento,distribución,
intercambio, adaptación, modificación y disposición del recurso en un entorno digital.
ABIERTO
es
La condición que responde a los permisos legales que el autor o el titular del Derecho de Autor otorga sobre su obra (Recurso),
a través de un sistema de licenciamiento reconocido, para su acceso.
mediante
Su uso, modificación o adaptación de forma gratuita, la cual debe estar disponible en un lugar público que informe los permisos concedidos.
CARACTERÍSTICAS
GLOBALES
es
Un conjunto de características de orden técnico y funcional, que parten de referentes conceptuales con reconocimiento internacional.
son
Accesible
es
La cualidad que busca garantizar que el Recurso Educativo Digital Abierto pueda ser
consultado y/o utilizado.
Adaptable
es
La propiedad de un Recurso Educativo
Digital Abierto que le permite ser modificado,
ajustado o personalizado.
Durable
es
La cualidad de un Recurso que garantiza su
vigencia y validez en el tiempo.
Flexible
es
La característica que posee un Recurso para
responder e integrarse con facilidad a diferentes escenarios digitales de usuario final.
Granular
es
La cualidad de un Recurso Educativo en
directa relación entre su nivel de detalle, jerarquía o importancia y su capacidad de articulación y ensamblaje para construir componentes más complejos.
Interoperable
es
La propiedad que le permite a un
Recurso contar con las condiciones, y estar en capacidad de ser implementado en diversos entornos digitales.
Modular
es
La capacidad de un Recurso Educativo que
le permite interactuar o integrarse con otros, en igual o diferentes condiciones y contextos.
Portable
es
La característica de los Recursos Educativos
Digitales en la cual son diseñados, construidos y ensamblados para poder ser empleados en una o más plataformas. Además, es una cualidad que promueve el uso del recurso y mejora sus posibilidades de almacenamiento y distribución.
Usable
es
La propiedad de los Recursos Educativos
Digitales Abiertos que garantiza la correcta
interacción con el usuario.
Reusable
es
La cualidad que permite que el Recurso
Educativo Digital Abierto sea utilizado en diferentes contextos y con distintas finalidades educativas, permitiendo la adaptación o modificación de sus componentes.
CLASIFICACIÓN DE LOS
RECURSOS EDUCATIVOS
DIGITALES ABIERTOS
son
Curso
Virtual
es
Una experiencia educativa que se realiza a través de un recorrido, donde los participantes del proceso, también llamados estudiantes, interactúan con información, conocimientos y actividades con las que se busca que desarrollen capacidades, competencias y adquieran conocimientos.
Caracterizado por
Un entorno tecnológico que es provisto con las condiciones para desarrollar procesos de enseñanza y de aprendizaje, para alcanzar los objetivos formativos establecidos.
Aplicaciones
para Educación
es
Los programas y/o piezas de
software diseñados y producidos
para apoyar el desarrollo y
cumplimiento de un objetivo,
proceso, actividad o situación
que implica una intencionalidad
o fin educativo.
caracterizado por
Brindar a los usuarios una
gran funcionalidad debido a su
versatilidad, nivel de interacción,
portabilidad y usabilidad.
Objeto de
Aprendizaje
es
una entidad digital con
un propósito educativo.
caracterizado por
Que esta constituida por, al menos,
contenidos y actividades, que se dispone para ser usada y/o reutilizada.
REPRESENTACIÓN DE
LOS FORMATOS DE
INFORMACIÓN DIGITAL
es
La información digital utilizada en distintos formatos, los cuales pueden ser manipulados de manera individual o en conjunto
durante los procesos de producción de Recursos Educativos Digitales Abiertos.
son
Textuales
es
La información representada en un sistema de escritura a través de caracteres, que puede apoyarse en otro tipo de representaciones visuales.
Sonoros
es
Los elementos o secuencias
de información acústica, cuya
oscilación y vibración puede ser
percibida mayormente por el
sentido del oído.
Visuales
es
Los elementos y/o
secuencias de información
representada en mayor porcentaje
e importancia pueden ser captados
mayormente por el sentido de la
vista.
Audiovisuales
es
Los elementos de información
secuenciados sincrónicamente
donde convergen,articulan y se
integra lo sonoro, lo textual y lo visual.
Multimediales
es
Los elementos de
información secuenciados
principalmente de forma
asincrónica.
CONDICIONES DE ACCESO
Y LOS PERMISOS DE USO
es
Según los permisos que otorga el autor o el titular del Derecho de Autor, los cuales quedan expresamente señalados en el sistema o modelo de licencia que se emplee.
son
Acceso
Público
es
La que se define como
aquello que está disponible
sin restricciones ni limitaciones
o costo para su acceso.
Acceso
Abierto
es
Es las que se heredan las condiciones de público, para que el Recurso Educativo Digital pueda ser modificado o adaptado.
Acceso
privado
es
Este carácter en el ámbito Educativo corresponde a aquellas Obras/Recursos que son para el uso exclusivo de las instituciones, o que requieran pago alguno para acceder u obtener la misma.