REDES
de: Elsa Ruiz, Sara García y Sofía Gómez
(son conjuntos de ordenadores interconectados entre sí, lo que les permite compartir recursos e información entre ellos)
Según su relación funcional
E. Cliente-Servidor
E. P2P
Según su tamaño
WAN (World Area Network)
MAN (Metropolitan Area Network)
LAN (Local Area Network)
PAN (Personal Area Network)
Según su topología
BUS O LINEAL
Todos los dispositivos se
conectan directamente a un
canal y no existe otro
vínculo entre nodos.
Los datos fluyen a lo largo
del cable a medida que
viajan a su destino.
CIRCULAR/ANILLO
Cada nodo se vincula con
los dos contiguos.
Al llegar un mensaje a un
dispositivo este comprueba los
datos de envío y si no es
el receptor lo pasa al
siguiente.
ESTRELLA
La más común, los dispositivos
se conectan a un punto central (hub)
que actúa a modo de servidor.
El hub gestiona la trasmisión de datos
de toda la red y permite que todas las
estaciones se comuniquen entre sí directamente
(pero pasando por él).
ESTRELLA EXTENDIDA
Funciona igual que
la de estrella
pero cada elemento
que se conecta
al nodo central
se convierte en
el centro de
otra estrella.
ÁRBOL
Tiene un punto de enlace troncal
y a partir de este se ramifican los
demás nodos.
El eje central es como
el tronco del árbol.
Los dispositivos se conectan
a los nodos de control que
a su vez se conectan a las ramas o
branches del árbol.
MALLA
Todos los componentes
o nodos están interconectados
y enlazados directamente
mediante vías separadas.
Según su cableado
CABLEADA
Trasmite la información
a partir de cables de datos
(Ethernet) entre los dispositivos.
SIMPLE
Está formada por cuatro ordenadores conectados
a un hub (envía la info. a todos) o switch (solo
envía la info. a un dispositivo específico).
Cada ordenador está conectado por un cable
de par trenzado independiente cuyos extremos
poseen un RJ45 que se conecta por un lado al
hub/switch y por otro a la tarjeta de red propia del PC.
DOS HUBS/SWITCHES
Seis ordenadores conectados a un hub/switch con
más puertos o a dos hub/switch interconectados entre
ellos.
La conexión al hub/switch por dispositivo es igual a lo
explicado antes, pero en el caso de que haya dos
hub/switch se deben conectar entre ellos con un
cable uplink de un puerto especial del primero a uno
cualquiera del segundo.
INALÁMBRICA
Trasmite la información
a partir de ondas
electromagnéticas entre
los dispositivos.
SIMPLE
Para lograr las comunicaciones inalámbricas
usamos un punto de acceso (para interconectar
dispositivos) o un rúter (que gracias a un módem
integrado conecta a la red a Internet).
Para ello todos los ordenadores deben de
tener una tarjeta de red wifi.
A cada red inalámbrica se le asigna un nombre
llamado SSID para distinguirla y para que las
señales no interfieran se pueden conectar
a diversos canales.
A este rúter también se le puede poner
una contraseña llamada cable WEP que codifica
la información para que el resto de ordenadores
que no tengan la contraseña no puedan leerla.
DOS PUNTOS DE ACCESO
Cuando más alejado esté el dispositivo
del rúter peor será la señal
que le llegue. Por lo tanto, para solucionar
este podemos conectar otro punto de acceso a la red de manera que los dos tengan
una zona común para que ambos se comuniquen.
Estos tendrán un mismo SSID y canal.
COMBINADO
Si la señal al ordenador es baja también se puede solucionar
el problema conectando un hub/switch por RJ45 al punto de
acceso y así recibir toda la señal de este por cable par trenzado en cada dispositivo. Combinando así
ambos sistemas.
Hardware necesario
Ordenadores
Para tener una red son necesarios
varios ordenadores independientes,
no tienen por que tener el mismo
software...
Repetidores de señal
Son independientes de los ordenadores, reciben
señal que llegue de cada dispositivo
y se la repiten a los demás o al equipo al que va destinado.
Ejemplos: hubs, switches, puntos de acceso...
Adaptadores de red
Son parte del ordenador, convierten la
información que el dispositivo tiene que
enviar en señales que se puedan trasmitir
por el medio adecuado.
Ejemplos: tarjetas de wifi o ethernet...
DEFINICIONES
Protocolo
Realizan los encargos de las aplicaciones de
red (clientes o servidores), suelen hacer las
comunicaciones junto a los sistemas operativos,
a los que están incorporados.
Además, identifican a cada
dispositivo que está conectado a la red,
determinando su "nombre" para que puedan
funcionar de manera adecuada y común en una red.
IP
Los "nombres" de identificación
de los ordenadores
en una red que usa el denominado
protocolo TCP/IP, el más usado
en todo tipo de redes.
Viene con prácticamente todos
los sistemas operativos actuales.
Pública
Es aquella a la que se puede
acceder de manera abierta
y directa desde Internet.
En una red típica, el router utiliza
una dirección pública para
comunicarse frene al resto de Internet
y así poder acceder fácilmente a todo
tipo de contenido que luego brindará
a los dispositivos.
Privada
Es una dirección local que cada router
asigna a cada dispositivo que tenga
acceso a él.
De esta forma los ordenadores...,
que cuentan con una IP privada, pueden
recibir el contenido de Internet sin verse
expuesto a este, garantizando una mayor
seguridad.