Redes, internet y servicios
Tipos de streaming
Es una tecnología con la que los usuarios de internet pueden escuchar o ver cualquier contenido subido en la red sin tener que descargarlo
Juegos
Video
Música
Redes
Conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Analógicas
La red es compartida por máquinas y personas
Digitales
Los datos e información que circulan por la red solamente pueden ser interpretados por máquinas
Tipos de redes por su alcance
BAN
Los dispositivos utilizan el cuerpo humano como
medio de transmisión.
PAN
Son redes típicamente inalámbricas que
interconectan dispositivos en un área
de cobertura pequeña.
LAN
Permiten conectar dispositivos con una cobertura de cientos de metros hasta un par de kilómetros.
CAN
Formadas por la conexión de varias redes locales que abarcan áreas de unos cuantos kilómetros.
MAN
Con una cobertura de decenas de kilómetros.
WAN
Cubren grandes extensiones, incluso varios países.
GAN
Constituyen un apoyo para las comunicaciones móviles a
través de la interconexión de redes.
Tipos de redes
Intranet
Es una red interna, a la que no puede acceder cualquiera
Extranet
Es una red limitada a un número concreto de usuarios, pero podemos acceder a ella desde cualquier punto del mundo.
Internet
Es el gran conjunto de redes de comunicación descentralizado. Está abierto a todo el mundo, a diferencia de la Intranet y Extranet.
Protocolos de comunicación
Es un conjunto de normas que están obligadas a cumplir todos las máquinas y programas que intervienen en una comunicación de datos entre ordenadores
TCP
Normas de transporte establecido y definido lenguaje establecido para la Red Internet e incorporado por otras redes, es un protocolo de transmisión de paquetes.
FTP
Es un método para trasladar archivos de una ubicación en la red a otra.
SMTP
Es para enviar correos electrónicos a través de internet. Opera con una serie de comandos de textos que son enviados directo al servidor.
Internet protocol
Es un protocolo abierto, lo que significa
que se publican todos los aspectos concretos
del protocolo y cualquiera los puede implementar.
Modelo IPv4
Cuenta con direcciones IP de cuatro bytes (32 bits) de longitud.
Modelo IPv6
Tiene direcciones IP de 16 bytes (128 bits) de longitud.
Redes sociales
Es la acción de comunicación e interacción entre diferentes usuarios en un contexto social, a partir de la cual se generan interacciones como conversaciones y comentarios.
Tendencias
Ventajas
1. Comunicación
2. Información
3. Entretenimiento
4. Publicidad
5. Difusión de información
Servcios
Word Wide Web
Es una red informática mundial accesible a través de Internet. Está formada por páginas web interconectadas que ofrecen diversos tipos de contenido textual y multimedia.
Historia
En 1945, V. Bush ideó un sistema teórico llamado MEMEX (MEMory EXtender System, estableció las bases de una nueva textualidad utilizando conceptos como nexo, conexión, trayectos o trama.
En 1960, Theodor Nelson empezó a trabajar en el proyecto Xanadu y acuñó el término de hipertexto y lo definió como «escritura no secuencial».
Nació a principios de la década de 1990 en el CERN.
Su creador fue Tim Berners-Lee, un informático británico que trabajaba en un proyecto de comunicación interno del propio CERN.
El primer nombre para ese sistema fue malla, es decir "red de nodos"
En 1993, cuando se permitió el uso libre de la web y apareció Mosaic, el primer navegador gráfico, que también era un editor para crear las páginas web
A finales de 1994 Tim Berners-Lee fundó el World Wide Web Consortium (W3C) y, con él, varias compañías se implicaron en la creación de estándares y recomendaciones.
Lenguaje de la web
HTML
Es el lenguaje estándard de la web, estas marcas le indican al navegador que debe hacer algo y cómo hacerlo
Direccionamientos
URL
Sirve para encontrar archivos en internet utilizando nombres. Cada recurso en la red tiene un URL único.
Protocolo
HTTP
Funciona siguiendo cuatro pasos: conexión, solicitud, respuesta y desconexión.
Servidor
DNS
Es un sistema de nombres de dominio que le permite a los humanos y a las computadoras comunicarse
Internet
Historia
1962
Se crea el primer proyecto llamado Arpanet
1971
Se inventa el arroba y nacen los primeros correos
1974
Se crea un protocolo TPC/IP
1980
Nace Microsoft
1989
NSFNET trasmite 1.5 millones de bit por segundo
1991
Aparece la Wrold Wide Web
1996
Es fundado Hotmail
1998
Nace el buscador de Google
2001
Enciclopedia de Wikipedia
2006
Internet alcanza los 1.000.000.000 usuarios
2010
Diversas redes sociales, programas y sistemas compiten entre si
Tendencias
Fibra óptica
Es una tecnología compleja que permite la transmisión de información en forma de luz, en lugar de electricidad.
4G
Permite recibir y enviar datos a velocidades altas , lo que nos brinda la posibilidad de ver videos en calidad
HD y escuchar música directamente desde la nube.
Movil y fijo
Movil
es el que no requiere de una conexión por cable, sino de un módem USB que se conecta al ordenador o un router que se conecta vía inalámbrica.
Ventajas
1. No es necesario instalar una línea telefónica
2. Hay mayor flexibilidad
3. Pagas por la cantidad que consumes.
Fijo
Se instala un módem o router (vía cable tierra) y se conecta al ordenador por cable o por conexión inalámbrica.
Ventajas
1. No hay límite de transferencia para enviar o recibir datos.
2. No existe cuota de tráfico
3. No hay límite en el número de equipos que pueden conectarse a la red.
4. Alcanza velocidades más altas que la móvil.
Velocidades de servicos