REPORTE HORIZON 2017
Tendencias en la adopción de tecnologías en la educación primaria y secundaria
Corto plazo
Alfabetización en Programación
Entender cómo funciona el ordenador. Apoya el
pensamiento crítico. Utiliza herramientas como programación Scratch. Promueve desarrollo de habilidades verbales y matemáticas.
Aumento del aprendizaje STEAM
Aprendizaje interdisciplinario. Establece nuevas conexiones. Amplia perspectiva de conocimientos y habilidades. Alumnos investigan y exploran para encontrar respuestas y soluciones
Mediano plazo
Interés creciente en la medición del aprendizaje
Valoración de herramientas. Aprendizaje basado en competencias. Manejo de portafolios digitales
Rediseño de los espacios de aprendizaje
Espacios móviles, flexibles, variados y conectados.
Apoya el trabajo en equipo y la colaboración
Largo plazo
Cultura de la innovación
Desarrollan habilidades de pensamiento crítico. Características de emprendimiento colaboración, aprendizaje y creatividad
en proyectos.
Enfoques de aprendizaje profundo
Resolución de problemas, retos,
e investigaciones. Colaborar y aprender a su
ritmo. Mejorar retención de info.
Desafíos significativos en la adopción de tecnologías en la educación primaria y secundaria
Desafíos fáciles de abordar
Experiencias de aprendizaje auténtico
Aprovecha experiencias para incorporar habilidades
del mundo real.
Mejora de la alfabetización digital
Capacitar usuarios que se comuniquen mejor, creen y
participen en la vida cívica.
Desafíos difíciles de abordar
Replanteamiento del rol de los docentes
Reunión de profesores para revisión de datos del alumnado, compartiendo mejores prácticas y diseños de intervenciones colaborativas.
Enseñanza del Pensamiento Computacional
Desarrollar y entender la resolución de problemas
que resalten la tecnología.
Desafíos muy difíciles de abordar
Brecha de resultados.
Referencia a resultados académicos entre grupos de estudiantes
Innovación mediante cambios de liderazgo
Requiere de personal, tiempo y financiamiento.
Tecnologías a ser adoptadas en educación primaria y secundaria
Corto plazo
Makerspaces
Robótica
Mediano plazo
Tecnologías Analíticas
Realidad Virtual
Largo plazo
Inteligencia Artificial
Internet de las Cosas (The Internet of Things)
Identifica y describe las seis tecnologías emergentes que tendrán un impacto significativo en la educación primaria y secundaria en los próximos cinco años (2017-2021)
Se analizan seis tendencias claves y seis desafíos significativos en educación primaria y secundaria atendiendo 3 plazos de adopción y resolución
Corto plazo
1 a 2 años
Mediano plazo
3 a 4 años
Largo plazo
5 a más años