Robot Esploratore dell'Energia

Robot Esploratore dell'Energia

3. Integrazione con la Scienza (Focus sull’Energia)

Obiettivo

Esplorare i concetti di energia attraverso il comportamento del robot

Esperimenti scientifici

Energia cinetica

Misura la distanza percorsa dal robot in funzione della velocità programmata

Energia elettrica

Misura il tempo di durata della batteria durante i movimenti

Energia luminosa

Programmare il robot per muoversi più velocemente in ambienti luminosi (simulazione di un pannello solare)

Domande guida

Quanto cambia la velocità in ambienti con diversa luminosità?

Quanta energia impiega il robot per spingere un oggetto leggero vs. uno pesante?

4. Analisi dei Dati

Obiettivo

Raccogliere e analizzare i dati sperimentali

Come farlo

Usare il registro dati dell’app LEGO SPIKE per annotare

Velocità media del robot

Tempo di autonomia della batteria

Reazioni del robot in diverse condizioni di luce

Confrontare i dati in un grafico (puoi usare software come Excel o Google Sheets)

5. Presentazione e Discussione dei Risultati

Obiettivo

Presentare il progetto e le scoperte

Attività finale

Preparare una presentazione con immagini e video del robot in azione

Discutere

Come la programmazione ha influenzato il comportamento del robot

Quali concetti scientifici sono stati dimostrati

Possibili miglioramenti o applicazioni future

1. Costruzione del Robot con LEGO SPIKE

Obiettivo

Costruire la struttura fisica del robot

Materiali necessari

1 Hub LEGO SPIKE (il "cervello" del robot)

2 Motori (per muovere le ruote)

1 Sensore di distanza (per evitare ostacoli)

1 Sensore di forza (per misurare l’energia cinetica quando spinge un oggetto)

1 Sensore di luce (per reagire ai cambiamenti di luminosità)

Fasi di costruzione

Montare il telaio principale con ruote e motori

Collegare i sensori all'Hub

Assicurarsi che i cavi siano ben collegati e non ostacolino i movimenti

2. Programmazione Base (con l’app LEGO SPIKE)

Obiettivo

Scrivere un semplice programma per muovere il robot e farlo reagire agli stimoli

Istruzioni di base

Programmare il movimento: "Avanti per 5 secondi" usando i motori

Se il sensore di distanza rileva un ostacolo entro 10 cm, fermare il movimento

Se il sensore di luce rileva un’illuminazione superiore a una certa soglia, il robot accelera

Cos'è il Coding

Sottoargomento