TECNOLOGIA Y SOFWARE I

IMÁGENES

IMPRIMIBLES

En casi todos los sistemas de impresión las máquinas no pueden poner cantidades diferentes de tinta.

TIPOS

Linea o Trazo

impresión sólida con uno o más colores al 100%. Presente en textos y dibujos, caracterizada en que generalmente se imprime con tintas especiales

Tramadas

Se modifica la intensidad del color mediante puntos de igual tamaño y tan pequeños que son imperceptibles para el ojo, produciendo asi con una mezcla óptica un nuevo tono.

Tono Continuo

Es una trama en el que los puntos de diferentes tamaños están organizados por una grilla virtual que consta de líneas paralelas y equidistantes que se cortan en un ángulo de 90 grados.

TINTAS

Elemento usado para producir en forma industrial. Además existen materias colorantes como el tóner, la cera y otras que se utilizan en la impresión digital para cantidades menores de ejemplares.

1. tintas directas o especiales

La tinta de proceso es una tinta transparente de fabricación bajo normas, que produce color mediante la sobreimpresión de dos tintas, en forma de pleno: roja, verde y azul o en tramas, y con porcentajes de tres tontas, los demás colores tricromáticos.

2. tintas procesos CMYK

Las tintas de proceso son tintas transparentes de fabricación estándar que producen color sobreimprimiendo dos tintas, ya sea en forma de pleno: colores bicromáticos tonos rojo, verde y azul, o con tramas y porcentajes de tres tintas, y los otros tres colores tricromáticos.

TRAMAS

para poder reproducir un original de tono continuo en una prensa de impresión hay transformarlo en una serie de puntos de trama, esta formación de puntos se denomina “trama de impresión”.

AM (amplitud modulada):

Es una trama en la que los puntos, de diferentes tamaños, están organizados por una grilla virtual que consiste en líneas paralelas y de igual distancia que se cruzan en un ángulo de 90 grados.
Dos características: la lineatura y el porcentaje.

Angulación de trama:

La estructura geométrica de la trama crea cierta textura en la percepción, lo que provoca una pérdida de detalle y claridad de la imagen original cuando se reproduce; El ángulo de la trama reduce esta ilusión óptica.

FM (frecuencia modulada):

El tono de la imagen original se convierte en pequeños puntos del mismo tamaño, mientras que lo que se ajusta para obtener un tono más oscuro o más claro es el número y la posición de los puntos.

XM (tramas hibridas):

Esta trama combinan las ventajas de AM y FM, alcanzando una mayor lineatura. Los pasajes de tono son suaves y la óptica no tiene saltos y reproduce muy bien los detalles y las líneas muy finas.

DIGITALES

Una imagen digital o gráfico digital es una
representación bidimensional de una matriz numérica, frecuentemente en binario
(unos y ceros).

Tratamiento digital de las imagenes

vectoriales

Permiten realizar imágenes vectoriales. El ordenador calcula datos matematicos para dibujar determinado tipo de linea o curva desde un punto a otro de la imagen. Se pueden ampliar sin modificar su calidad

Un trazado bézier es un segmento formado con dos puntos de anclaje o nodos y cada uno con sus puntos de control.
Son versátiles, se pueden trazar desde líneas rectas, hasta curvas muy complejas.

Pro y contra de estas imágenes

+ Número ilimitado de colores
+ Puede alterarse su escala sin bajar su calidad
+ No exige mucho espacio en disco
+ No puede usarse para imagenes fotograficas

pixelares

Se utilizan para crear fotografías, ilustraciones o gráficos que contienen una gran cantidad de información sobre un valor de tonalidad o color.

Resolución o calidad de la imagen:

cantidad de píxeles por unidad de longitud (cm o pulgadas) y se expresa como ppp (puntos por pulgada)

Profundidad de imagen:

La cantidad de color de cada pixel es descripta por el bit. Cuanto mas sea la profundidad de bits, mayor sera la cantidad de tonos que pueden ser representados.

Profundidad de bit:

Indica cuántos colores diferentes puede contener cada píxel que compone la imagen y depende de cuánta información (número de bits) puede almacenar un píxel.

Color

RGB

imágenes que usan 3 canales para su descripción. El valor de cada pixel responde a la combinación de los 256 tonos de cada uno de los 3 canales (RGB)

CMYK

estos utilizan 4 canales. El valor de cada pixel responde a la combinación de los 256 tonos de cada uno de las 4 canales (C M Y X) que componen la imagen.

los maquetadores

especializados por el manejo de volúmenes de texto, imagenes y el concepto de páginas par e impar.