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動畫
da
Saint Hsu
mancano 17 anni
1378
3D電腦動畫專業領域分析Ver.200710
3D電腦動畫是一個涉及多個專業領域的複雜行業。動畫的創作過程包含了從動態圖像到角色動畫的各種技術,其中包括角色的設計和動作的設計。效果部分則涉及到粒子系統、動態模擬和群體運動等技術,用以創造逼真的視覺效果。構成階段包括物體、角色和場景的建模,這些元素構成了動畫的基本框架。彩現部分則包括紋理、算圖、照明和材質等技術,確保最終的視覺效果達到預期的品質。每個階段都需要高度專業的知識和技能,協同合作才能完成高品質的3D動畫作品。
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3D電腦動畫專業領域分析 Ver.200710
效果─Effect
動態模擬─Dynamic
群體運動─Crowd
分子系統─Particle
彩現─Rendering
算圖─Rendering
照明─Lighting
紋理─Texture
材質─Material
動畫─Animation
角色動畫 Character
Rigging
Animating
動態圖像─Motion Graphic
構成─Modeling
角色─Character
場景─Scene
物體─Object