Categorie: Tutti - sala - pregunta

da carlos lafuente mancano 3 anni

184

Mapa Interactiu G1

La historia comienza con el personaje principal despertándose en una sala oscura y vieja, desorientado y bajo una luz que proviene del techo. A su lado, encuentra un teléfono móvil que puede decidir si tomar o no.

Mapa Interactiu G1

Mapa Interactiu G1

Càpsula 0: El personatge principal es desperta al terra d’una sala vella i fosca amb una llum que prové del sostre. Aquest mira al seu voltant molt desubicat. 9"

Càpsula 1: El personatge veu el telèfon mòbil al seu costat. L’agafa? 6"
No agafar-lo

Càpsula 3: Dormir. 5"

Abandonar. FI

Tornar a jugar

Retorn a la càpsula 0

Agafar-lo

Càpsula 2: El personatge obra el missatge. Quan el llegeix li dona l’opció de jugar. Es veuen les regles del joc. Començar a jugar? 5"

No

Retorn a la càpsula 1

Càpsula 4: Càpsula 5: Es planteja la 1a pregunta del joc amb 4 opcions. 22"

Resposta Correcta. Passa a la 2a pregunta.

Resposta Correcta. Passa a la 2a pregunta

Càpsula 5: 2a pregunta, 4 opcions. Sentim soroll. 20"

No èxit. Retorna a la càpsula 7.

No fem cas, escoltem una veu

Càpsula 22: La forma de parla d’aquesta veu ens és molt familiar: 8"

Busquem forma de sortir

Càpsula 24: Agafem la clau i intentem obrir la porta. Aquesta s’obre i sortim corrent per escapar del lloc on estàvem tancats.Desenllaç 6. 20"

Sortim corrents

Continuem escoltant la veu

Càpsula 23: Desenllaç 5. Cridem el nom del nostre amic, s’obre la porta interpretant que algú ens ha vingut a salvar. 13"

S'obre la porta

Fem cas

Càpsula 21: 2a pregunta, 4 opcions. Selecció de resposta. 24"

Resposta Correcta.

Desenllaç 4: Per falta de temps, perdem el joc.

Ignorem càmera

Retorna a la càpsula 7

Continuar jugant

Càpsula 7: Selecció de resposta. 18"

Resposta Correcta. Passa a la 3a pregunta

Càpsula 8: 3a pregunta, 4 opcions. Selecció de resposta. 18"

Resposta Correcta. Passa a la 4a pregunta

Càpsula 9: 4a pregunta, 4 opcions. Selecció de resposta. 25"

Resposta Incorrecta. FI

Resposta Correcta. Passa a la 5a pregunta

Càpsula 10: Sentim soroll de nou. Què fem?11"

Esbrinar d'òn prové

Càpsula 6: Ens adonem que estem lligats de peus. 9"

Busquem alguna cosa per desatar-nos

Càpsula 13: Busquem alguna cosa per trencar la corda amb la qual estem lligats. 7"

Dreta: Res

Càpsula 14: Intentem trencar la corda amb les nostres mans, però no podem així que ho deixem estar i tornem al joc. 27"

No èxit. Retorna a la càpsula 11

Esquerra: Ganivet

Càpsula 19: Ens acostem a una taula i busquem la forma de sortir d’aquesta sala. Però veiem una càmera de seguretat, què fem? 42"

Llancem objecte

Càpsula 20: Rebem un missatge al telèfon que ens obliga a tornar al joc, què fem? 22"

Fer cas

Càpsula 26: 5a pregunta, 4 opcions. Selecció de resposta. 24"

Per falta de temps, perdem el joc. FI. Desenllaç 4

No fer cas

Anar a la càpsula 22

ignorem càmera

Càpsula 25: Amb el ganivet intentem obrir la porta. 26"

Desenllaç 3: Rebem un cop per l'esquena. FI

Torna a la càpsula 11

Seguir jugant

Càpsula 11: 5a pregunta, 4 opcions. Selecció de resposta. 21"

Resposta Correcta

Càpsula 12: Hem respost totes les respostes correctes, sentim un soroll molt fort i ens desmaiem. 8"

Càpsula 15: Tot seguit, es veurà una escena on el jugador obre els ulls i està assegut a un banc amb una bossa plena de diners al costat. 14"

Càpsula 16: S’adona que hi ha una nota a sobre de la bossa misteriosa. La llegeix. 10"

No agafar

Càpsula 18: Desenllaç 2. Se’n va ràpidament, sense agafar la bossa. 6"

Fugim

Agafar

Càpsula 17: Desenllaç 1. Després de llegir la nota, agafa la bossa i se’n va tranquil·lament. 12"

Ens anem amb els diners

Resposta Incorrecta. Fi