En diseño de moda, varios principios clave ayudan a crear prendas únicas y armoniosas. El contraste implica combinar texturas diferentes para generar originalidad. La radiación se refiere a las líneas que parten de un punto común, creando pliegues o formas distintivas.
Es parecido al contraste pero implica mas similitud en colores y telas delicadas que no chan entre si sino se complementan.
PROPORCIÓN
Se puede jugar con la posición de las costuras o la figura de la prenda creando una ilusión al momento de moverse.
EQUILIBRIO
Es donde se puede trabajar con simetría y asimetría, en el equilibrio vertical usamos la simetría donde los dos lados son iguales , en el equilibrio horizontal se trabaja por peso ya que no necesariamente pueden ser iguales los dos lados de la prenda.
CONTRASTE
Trata de complementar dos tipos diferentes de texturas en una sola para crear algo único.
RADIACIÓN
Son líneas que salen desde un punto en común y forman distintos pliegues o formas en la prenda.
GRADACIÓN
Es donde los rasgos de una prenda van en disminución o aumento según el diseño dado.
REPETICIÓN
Es la repetición de un lado al otro de la prenda lo que significa que las dos partes son iguales llamado simetría
RITMO
Puede crear efectos como la música, mezclando dos estampados de una tela con repetición en el diseño pero con distintos colores.
Es el modo donde el diseñador une los elementos del diseño y crea distintos diseños donde transmite un algo con sus diseños.