da jhulian vizarreta mancano 9 anni
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Está basada en varias técnicas, incluyendo
herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo,
acoplamiento y encapsula-miento en los lenguajes de programación.
Algoritmo asociado a un objeto, cuya ejecución se desencadena tras la recepción de un "mensaje". Desde el punto de vista del comportamiento, es lo que el objeto puede hacer. Un método puede producir un cambio en las propiedades del objeto.
Instancia de una clase. Entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad (métodos), los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos. Se corresponden con los objetos reales del mundo que nos rodea.
se mantienen escondidos al programador y sólo pueden ser accedidos a través de otros métodos públicos. Esto es así para mantener gnomónico el ideal de POO.
Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instalación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ella.