da 樹 河村 mancano 3 anni
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3行の中に視聴者が求めるキーワードを折り込みつつ、伝えたい内容をまとめる
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21〜22時
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サブトピック
Premiere Proからyoutubeに直接アップロードする
サムネイル
色
3色以内
文字数
10文字以内
チャンネル全体の一体感
書き出し
MP3などへの書き出し方法
動画編集
⑬FB修正
⑫FB
⑪最終調整
⑩MA(Multi Audio)
音声の物理
周波数
サンプリング周波数
音として再現される周波数の上限はサンプリング周波数の約半分
48kHzなら24kHzまで
人間の耳で聞き取れる周波数は約20kHzまで
倍の40kHzなら人間の聞き取れる音をすべてデジタル化できる
CDは44.1kHz
ex 48kHZ
1病患を48000回
振幅
量子化
16bit
2の16乗分割
音源の3要素
ME
エンドミュージック
作品の余韻を残す
登場人物の心象
コメンタリー・ミュージック
場面に込めた考え・思い
ブリッジミュージック
異なる場面のつなぎ
場面の転換
オープニングミュージック
BGMのこと
Music Effect
sound effect
人工的な音
撮影現場の音
ことば
音素材制作
DAW
音をデジタル・データとして保存、書こう
⑨Premiere Proで小窓ワイプ
全て一括で位置を変える方法
https://296.co.jp/article/44531320181510391
【プレミアプロ】小窓ワイプのやり方
⑧書き出し
⑦その他デザイン2〜4時間
⑥アニメーション作成
⑤テロップ作成
④テンプレート作成
③画像素材集め
画像形式
元素材はベクター形式で作る
ベクターデータをラスターデータへ変換することをラスタライズと呼ぶ
ベクター形式
ファイルサイズが小さく済む
ラスター形式
画像を拡大すると、画像のあれが生じる
#3B45A1
B=#A1
G=#45
R=3B
その画素ごとにRGBデータを定義
画像データを画素(ピクセル)に分解
②音声書き出し
①カット
プロダクション
撮影
照明
三灯照明
バック・ライト
フィル・ライト
キー・ライト
HMI
とにかく明るく、色温度が太陽と同じことからデイライトと呼ばれている
LED
発光ダイオード
蛍光灯
ハロゲン灯より高価だが、発熱量が少ない
ハロゲン灯
安い、発光量が多い
高さのライトポジション
平面上のライトポジション
カメラワーク
ドリー・イン、ドリー・アウト
メインの被写体にカメラが近寄ったり、遠ざかったりする
トラック
動く被写体に対して、カメラを追随させて撮影
ズームイン・ズームアウト
ズームアウト
開放、弛緩
広角にすること
ズームイン
集中、緊張
ズームすること
ティルト
カメラを垂直に振ること
パン
三脚にのせたカメラを水平方向に回転させ、横長のエリアを1ショットで見せる
パノラマのように撮る
フィクス
アングル
あおり
俯瞰
画面サイズ
アップショット
ミディアムショット
まこなり社長
ロングショット
絞り(アイリス)と被写界深度(デブス)
被写界深度
フォーカスが合っていると感じられる範囲
フォーカスが合っていない
ボケと呼ぶ
F値
F値が小さいほど明るい
被写界深度は浅くなり、フォーカスが合う範囲が狭くなる
絞りが大きい
取り込む光量が大きい
人間の目F値1.0
一般のビデオカメラよりも非常に明るい
絞りの大きさ
焦点距離
80mm凝視したときの視界に近い
28mm
両目の視界に近い
35mm
片目の視界に近い
50mm
もっとも人間の目で観た映像に近い
レンズ
望遠・広角レンズ
標準レンズ
プリプロ
コンテ
映像コンテ
写真コンテ
絵コンテ
字コンテ
原稿
ポイント
難しい言葉は使わない
一文の長さを短くする
聞き取りにくいことばを避ける
約十万と百十万
およそ十万
一般的にま行、ら行、な行、や行が聞き取りにくい
同音異義語を避ける
故人?個人?
亡くなった人
ひとりひとり
種類
インタビュー
現場レポート
小枠流れ
FB修正
FB提出
ディレクション
企画フォーマット
how much
how
where
when
who
whom
why
what
動画のテーマ
再現性
マイクの位置を調べる
OBS
設定で録画フォーマットをmp4にする
SE
ナレーション
BGM
ハッシュタグを含める
URLを説明文とセットで貼る
タイムスタンプを入れる
キーワードを3~4個入れる
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