12 Principios de la Animación
Compresión y extensión
Es la técnica que da la sensación de flexibilidad al objeto
Anticipación
Con esta técnica el animador pretenden anticipar una acción que va a ocurrir
Puesta en escena
Se basa en la presentación de cualquier idea de una forma clara, con el objetivo de que el espectador no se distraiga
Animación directa y pose a pose
La animación directa se basa en dibujar directamente una escena cuadro por cuadro de principio a fin
Arcos
se basa en que los seres vivos no nos movemos en linea recta. Estamos construidos con articulaciones que funcionan como pivotes.
Acción Secundaria
consiste en dar vida a esos pequeños elementos que complementan a la acción principal y de hecho son consecuencia de ella.
Acción complementaria y superpuesta
Movimiento que se da una vez terminada la acción
Acelerar y desacelerar
Todo objeto en movimiento, afectado por la gravedad y resistencia, tiene una aceleración y una deceleración (Progresivas)
Timing
se usa para referirnos al ritmo y duración que debería tardar un personaje en realizar una acción.
Exageración
Los mas iniciados no me vais a creer, pero en animación, acentuar y exagerar una acción generalmente ayuda a hacerla más creíble.
Solidez
hace referencia a dos cosas. La pose que estemos realizando debe ser natural, crieble y que guarde el equilibro. Además debe poder hacerlo durante toda la secuencia.
Personalidad y Atractivo
es dar ánima, dar alma, dar vida. Es por esto que los animadores tenemos la misión de conseguir que nuestros dibujos o personajes cobren vida propia