AFTER EFFECTS

Conceptos básicos

Pixel

Unidad de medida mínima de color que forma
parte de una imagen digital.

Vector

Son el resultado de complicadas ecuaciones
matemáticas que unen distintos puntos en la pantalla.

FPS

Fotogramas o marcos por segundo es una unidad
que mide la velocidad con la que se forma un marco completo en la pantalla por cada segundo

Composición

Es el marco para una película.

Capas

Son los elementos que forman una composición.

Línea del tiempo

Es donde se agregan los fotogramas clave para
crear movimiento.

Fotograma clave

Se utilizan para definir parámetros para el movimiento, efectos, audio y otras muchas prioridades que, por lo general, cambian con el paso del tiempo.

Animación

Es un cambio en el tiempo con la finalidad de dar sensación de movimiento.

Expresiones

Especifican los valores de una propiedad, así como para relacionar propiedades entre sí.

Herramientas básicas

Inicio

Abre la primera interfaz que aparece al abrir el programa.

Selección (V)

Permite seleccionar los objetos del panel de composición.

Mano (H)

Permite desplazarse por la composición.

Zoom (Z)

Permite acercarse a los objetos.

Rotación (W9)

Rota el objeto siempre y cuando se seleccione uno de los nodos para manipularlo.

Cámara (C)

Nos permite manipular las vistas al objeto que tenemos en el panel de composición.

Punto de anclaje (Y)

Permite modificar el punto de anclaje en el objeto para los fines que convengan al animador.

Rectángulo (Q)

Crear formas básicas que tienen integradas AE.

Pluma (G)

Crear formas, así como máscaras e capa.

Texto (Ctrl+T)

Colocar texto dentro del panel de composición.

Pincel (Ctrl+B)

Se utiliza para poder dibujar y/o pintar a mano alzada.

Tampón de clonar (Ctrl+B)

Clona el elemento seleccionado.

Borrador (Ctrls+B)

Borra todo tipo de elemento en la composición.

Pincel rotoscopia (Alt+W)

Permite destacar una parte del objeto que hemos contorneado con el pincel.

Posición de marioneta (Ctrl+P)

Crea distintos puntos de anclaje en el objeto que se tiene para poder realizar animaciones más naturales.

Campo de aplicación

Panel de proyecto

Actúa como un contenedor para importar imágenes, videos y elementos de material de audio.

Panel de línea del tiempo

Los elementos o materiales del panel proyecto se colocan en la línea del tiempo, donde el orden de cada capa y tiempo se pueden ajustar según el editor.

Panel de composición

Los elementos visibles en el marcador de la línea del tiempo se muestran aquí.