Corridas de pista
Corridas
Fora de pista
As mais conhecidas são as de
Pedestrianismo que são feitas na rua ou
em estradas asfaltadas.
Meia maratona
Mede 21,097km
Maratona
É uma das provas mais cansativas
do atletismo
Tem 42,175 km
Ultra maratona
É a corrida oficial mais longa, medindo 100 km
Existem também provas oficiais de 5, 10 e 15 km
Rasas
Velocidade
São todas provas balizadas. E os atletas largam
em saída baixa com o bloco de largada.
100M
É a prova mais rápida do atletismo
O objetivo do atleta é atingir a maior velocidade
o mais rápido possível e permanecer nela
pelo máximo de tempo.
Ocorre numa reta, todos os atletas largam lado a lado e
200M
É a prova mais antiga do atletismo, estando
presente desde as olimpíadas antigas
É feita 100m numa curva e 100 na reta, por isso
os atletas largam escalonados.
400M
É a prova de velocidade mais longa, logo a com
menor velocidade
Meio fundo
São Média distancia e velocidade
Os atletas largam em saída baixa sem
o bloco de largada.
800m
É semi balizada, os atletas podem sair das
raias após a 1ª curva
São duas voltas na pista
1500M
Não é balizada, os atletas podem se misturar
logo após a largada.
São 3 voltas mais 3/4 de volta
Fundo
São de longa distância, e baixa velocidade
Não são balizadas, os atletas podem se misturar
logo após a saída.
São provas de saída alta.
5km
Os atletas fazem 12 voltas na pista.
10km
Os atletas fazem 25 voltas na pista
É a prova oficial mais longa disputada em pista
Revezamento
É a única prova coletiva do atletismo
São 4 atletas por equipe, cada um corre
uma parte.
O atleta deve passar o bastão para o próximo
dentro da zona de passagem que tem 20 metros.
O bastão
Deve ser um tubo liso e oco de madeira ou metal.
Mede entre 35 a 40cm.
Pesa no minimo 50 gramas.
Deve ser colorido (Uma cor para cada equipe.)
Caso o atleta venha a derrubar o
bastão, ele poderá pegar de volta, desde
que recomece a correr de onde o soltou
4x100
Cada atleta corre 100 metros, completando assim
uma volta na pista
É uma prova balizada, todos os atletas devem
correr seguindo a raia.
4x400
Cada atleta dá uma volta completa
na pista.
É uma prova semi balizada.
O primeiro atleta faz a volta na raia certa,
já o segundo deve correr 100 metros na
sua raia, logo após pode ir para a interna.
Obstáculos e barreiras
Indepedente da prova, o atleta é desclassificado
se passar a perna pelo lado da barreira ou
obstáculo
Barreiras
110M
É exclusivamente masculina
Começou como uma prova de 100 metros,
mas aumentou pra 110 em 1888
A barreira mede 1.067m de altura
100m
É exclusivamente feminina
Surgiu como uma prova de 80 metros em 1932
Mais tarde em 1972 foi aumentado para 100
A barreira mede 0,838m de altura
400m
É uma volta completa na pista (avá?)
Surgiu em oxford Inglaterra em 1860
A barreira mede 0,914m masculino
e 0,762 feminino
3000 metros com Obstáculos
É uma prova não balizada, os atletas podem
se misturar logo após a largada
Durante cada volta na pista o atleta deve
passar por 4 obstáculos e o fosso
O obstáculo
Mede 3,91 metros de largura
0,914m masculino
0,762m feminino
O fosso
Tem 3,66 metros de comprimento e fica logo após
um obstáculo.
Proximo ao obstáculo tem 70cm de profundidade e
vai diminuindo.
É cheio com água
Começou nos jogos em 1900 em paris, era
disputado com diferentes distancias, só em 1920 que
foi oficializado os 3000 metros
Regras gerais
Tem 3 tipos de largada
Largada baixa com auxílio do bloco de largada
Usada nas provas de maior velocidade, o bloco
pode ser regulado conforme o gosto do atleta
Largada baixa sem o bloco de largada
Largada alta
Os atletas largam em pé.
Podem ser Balizadas,
Semi balizadas
ou Não balizadas
Balizadas
O atleta deve a todo momento seguir a sua raia
Semi balizadas
O atleta deve seguir a raia até uma determinada distância, depois pode seguir para a interna
Não balizadas
O atleta larga na raia, mas não precisa em momento algum seguir ela
O atleta é desclassificado se queimar largada (Exceto nas provas de revezamento)
A largada tem 3 sinais sonoros
All your marks.
As suas marcas
Os atletas devem se posicionar no bloco de partida
ou assumir a posição de largada
Ready
Prontos
Os atletas devem levantar o quadril e ficarem alertas
para o próximo sinal que é:
Tiro
É o sinal que a corrida iniciou.
Em provas sem o bloco de partida há apenas dois
sinais: All your marks, e o tiro.
Aluno: Mikael Jackson Davi de Macedo
Prof: Jaqueline Alves de Araujo
Fundamentos do esporte
1° Semestre
Educação física. UNEMAT - Diamantino- MT