FLUJO DE CONTROL I: ESTRUCTURAS SELECTIVAS

Flujo de control de un programa

Se refiere al orden en que se ejecutan las sentencias del programa.

Las sentencias de elección son: si (if) y según sea (switch)

Las sentencias de repeticion o iterativas son: desde (for), mientras (while), hacer-mientras (do while)

Estructura secuencial

Es aquella en la que una acción sigue a otra en secuencia, las tareas se suceden de tal modo de la salida de una es la entrada de otra.

Estrutura selectiva

Se utilizan para tomar decisiones lógicas; de ahí que se suelen denominar también estructuras de decisión o alternativas. Se evalúa una condición y en función al resultado de esta se realiza una opción u otra.

Alternativa simple

Ejecuta una determinada acción cuando se cumple una determinada condición, la selección (si) evalúa la condición (y)

Alternativa doble

Este procedimiento aumenta la legibilidad de la estructura y es el medio mas idóneo para representar algoritmos

Estructura multiple

La estructura de decisión múltiple evaluara una expresión que podrá tomar "n" valores distintos según se elija el valor "N" se hará una de las "n" acciones