HISTORIA DEL FUTBOL DEL MUNDO
DURACION Y RESULTADO
POSICION DE LOS JUGADORES
HISTORIA
La primera instancia documentada del uso de números en fútbol data del 30 de marzo de 1924,1 cuando el Fall River Marksmen jugó contra el Saint Louis Vesper Buick durante la National Challenge Cup 1923-24 de Estados Unidos a semejanza de otros deportes practicados en el país.2
La primera vez que se emplearon números en fútbol en Europa fue el 25 de agosto de 1928, cuando el Sheffield Wednesday Football Club jugó contra el Arsenal Football Club3 y el Chelsea Football Club los hizo frente al Swansea City Association Football Club en Stamford Bridge
En el primer partido en Stamford Bridge, solo los jugadores de campo usaron números (del 2 al 11). "Daily Express" reportó: "Los 35.000 espectadores fueron capaces de dar crédito por cada pedacito de buen trabajo al individuo correcto, porque el equipo fue numerado, y los grandes números negros sobre cuadrados blancos permitieron que cada hombre fuera identificado sin problema." "Daily Mirror" ('Numbered Jerseys A Success' de agosto de 1928) también cubrió el partido: "Me imagino que la idea ha llegado para quedarse. Todo lo que se requería era un pionero y Londres lo ha suministrado." Cuando el Chelsea F. C. se fue de gira por Argentina, Uruguay y Brasil al final de la temporada, en el verano de 1929, también usaron camisetas numeradas y se ganaron el apodo de "los numerados" de parte de los locales.
FALTAS Y PENALIZACIONES .
El árbitro concederá un tiro libre o un penal al equipo rival del jugador que cometa una de las siguientes infracciones, que el árbitro considere imprudentes, temerarias o con el uso de una fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario.
Poner o intentar hacer una zancadilla a un adversario.
Golpear o intentar golpear a un adversario.
Empujar a un adversario.
Cargar contra un adversario.
Saltar sobre un adversario.
Un jugador que se encuentre dentro del terreno durante el desarrollo del juego podrá ser amonestado si comete una de las siguientes infracciones:
Ser culpable de conducta antideportiva.
Desaprobar con palabras o acciones.
Infringir persistentemente las Reglas de Juego.
Retardar la reanudación del juego.
No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda.
Salir y volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
Si el jugador en cuestión es un sustituto o un jugador sustituido, podrá ser amonestado si comete alguna de las siguientes infracciones:
Ser culpable de conducta antideportiva.
Desaprobar con palabras o acciones.
Retardar la reanudación del juego.
También se sancionarán con tiro libre o penalti directo las siguientes acciones:
Sujetar a un adversario.
Escupir a un adversario.
Morder a un adversario.
Tocar el balón deliberadamente con las manos, considerando la misma desde el hombro inclusive hasta el final de la extremidad, (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área).
También se marcará un tiro libre indirecto a favor del rival si el guardameta comete una de las siguientes infracciones:
Tardar más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus manos.
Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego
y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.
Toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie.
Toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero.
Además se señalará un tiro libre indirecto para el rival si un jugador comete a juicio del árbitro alguna de las siguientes infracciones:
Obstaculiza el avance de un adversario.
Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
Comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12 y por la cual el juego deba ser interrumpido para amonestarle o expulsarle.
Juega de forma peligrosa.
Un jugador (titular, sustituto o sustituido) podrá ser expulsado si comete alguna de las siguientes infracciones:
Ser culpable de juego brusco grave.
Ser culpable de conducta violenta.
Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de go
l (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal).
Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o penal.
Emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera, obscena o insultante.
Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
(portero)
(defensa central derecho)
(defensa central izquierdo)
(centrocampista defensivo central)
(lateral derecho)
(lateral izquierdo)
(extremo derecho)
(delantero interior derecho)
(delantero centro )
(delantero interior izquierdo)
(extremo izquierdo)
CAMPO DE JUEGO
INICIO DEL JUEGO
11 JUDADORES - MINIMO 7 MINUTOS
LOS JUGADORES DEBEN TENERIDIMENTARIA BASICA.
LOS CAPITANES DEBEN TENER ALGO QUE LOS IDENTIFIQUE COMO UN GAFETE.
BALON DE CUERO FORMA ESTATICA.
ENCUENTROS CONTROLADOS POR LOS ALBRITOS.
CESPED DE FORMA NATURAL O ARTIFICIAL DE FORMA RECTANGULAR.
90 A 120 METROS DE LARGO.
100 A 110 METROS DE LARGO DE INTERNACIONALES.
45 A 90 METROS DE ANCHO
64 Y 75 METROS DE JUEGOS INTERNACIONALES.
CONFORMADO POR DIFERENTES AREAS.
PENALES , META Y PORTERIA.
DURACION DE CADA TIEMPO ES DE 45 MINUTOS .
PERIODO DE INTERMEDIO DE DESCANSO DE 15 MINUTOS.
CUANDO SE MARCAN LOS MISMOS GOLES EL PARTIDO ESTA EMPATADO
MANERAS DE DESEMPATE
TIEMPO EXTRA.
PENALTIS .