Mapa Conceptos de Diseño de recursos y actividades
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE
Conductismo
Constructivismo
Cognitivismo
Conectivismo
OBJETOS DE APRENDIZAJE
recurso digital reusable
evaluación mediante
LORI
Calidad
Adecuación
Feedback
Motivación
se diferencian en
MODELO PEDAGÓGICO
es el esquema de
relaciones
de un concepto
elementos
alumno
contenidos
docente
trabajado en
ACTIVIDADES
DE
APRENDIZAJE
¿Qué son?
acción realizada para conseguir
Objetivos
Competencias
Contenidos
tipos
Conocimiento
Comprensión
Aplicación
Análisis y síntesis
Evaluación
tipos
Tradicional
Conductista
Romántico
Desarrollista
Socialista
formadas
por
resultado de crear y
organizar distintas actividades
dependen del
Objetivo planteado
SECUENCIAS
DE
APRENDIZAJE
Tipos
Apertura
Desarrollo
Cierre
Presentación
Comprensión
Práctica
Transferencia
ESTÁNDARES
DE
E-LEARNING
producto que sigue un patrón
hay
Jure
Facto
Ejemplos
AICC,ISO,W3C,
ADL,IMS
relacionados con
REPOSITORIOS DE OA
Comportamiento
son una colección de OA
Funciones
Buscar
Pedir
Recuperar
Enviar
Almacenar
Publicar
uso a gracias a
INTEROPERABILIDAD
intercambio y reutilización
de recursos educativos
relacionada
con
LENGUAJE DE DISEÑO
es un lenguaje
de programación
Tipos
UML
ASP
FLASH
XML
JAVA SCRIPT
USABILIDAD
objetivo
ACCESIBILIDAD
acceso a la web
sin limitaciones personales
intencionalidad pedagógica
dos aspectos
Aprendizaje
Reusabilidad
se almacenan en
RECURSOS DE APRENDIZAJE (ABIERTOS)
son recursos
educativos digitales
con Características
Revisar
Combinar
Redistribuir
Reutilizar
HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE
¿Qué son?
instrumentos
de metodología
en relación con
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
estrategias metodológicas
o
técnicas de aprendizaje
Creación
Planificación
Participación
Ejemplos
-Resumen
-Lluvia de ideas
-Mapas conceptuales
-Flashcards,etc
tipos
Creación
Colaborativas
Presentación
Evaluación
Comunicación
Búsqueda
Simulación
UNIDAD DE APRENDIZAJE
combinación de tareas
de aprendizaje en un tema
Módulo
Unidad didáctica
Objeto de aprendizaje
Cursos
Asignaturas
COPYRIGHT,COPYLEFT
CREATIVE COMMONS
son licencias
Copyrignt
pleno derecho de su obra
Copyleft
opuesto de Copyright-libre uso
Creatrive Commons
licencias gratuitas
DISEÑO
PARA EL
APRENDIZAJE
PARA
Proceso planificador
Establece objetivos
Desarrolla contenidos
Evalúa
MATERIAL DIDÁCTICO
HIPERMEDIA
aplicación de software
informático y telemático
Nodos
Conexiones
Red de ideas
Itinerarios
PATRÓN DE
DISEÑO
resolución de
problemas
Pautas
Reglas
Tipos
Estructurados
Creación
Interacción