- Contenido en formato de papel. - Audio conferencia - Video conferencia
SEGUNDA GENERACIÓN
Modelo centrado en aula virtual
- Video trasferencias - Materiales en lineo - Acceso a recursos de internet - Modelo de interactividad.
TERCERA GENERACIÓN
Modelo centrado en la flexibilidad y la participación.
- Contenido en linea generados por los maestros y estudiantes. - Tecnologías interactivos (juegos, simulaciones, etc) -Comunidades de aprendizaje en linea