¿Por qué es importante implementar la Gamificación y la pedagogía como herramienta de aprendizaje?
![¿Por qué es importante implementar la Gamificación y la pedagogía como herramienta de aprendizaje?](https://i.pinimg.com/736x/7a/ca/0c/7aca0c7483bc7a8ecfd61a52c3835c5f.jpg)
Causas
![Bajo rendimiento académico](https://blog.ipler.edu.co/hs-fs/hubfs/que-hacer-ante-el-bajo-rendimiento-ayuda.png?width=732&name=que-hacer-ante-el-bajo-rendimiento-ayuda.png)
Bajo rendimiento académico
![Falta de motivación de los estudiantes para desarrollar las temáticas.](https://www.escuelaenlanube.com/wp-content/uploads/2015/02/ni%C3%B1o-aburrido-con-deberes.jpg)
Falta de motivación de los estudiantes para desarrollar las temáticas.
![Desconocimiento del profesorado sobre metodologías activas](https://i0.wp.com/fisiomarket.com/blog-de-fisioterapia/wp-content/uploads/2018/05/5ab5abfdf866da64bb13fc95_desansiedad-dejar-de-apretar-la-mandibula.jpg?fit=823%2C515&ssl=1)
Desconocimiento del profesorado sobre metodologías activas
Rechazo por parte de los docentes a las metodologías activas
Consecuencias
![Bajos resultados en las pruebas SABER](https://img.freepik.com/vector-gratis/resultados-examenes-insatisfactorios-papel-manos-humanas-evaluacion-prueba-universitaria-o-escolar-plano-dibujos-animados-aislado-mala-calificacion_91248-743.jpg?size=338&ext=jpg)
Bajos resultados en las pruebas SABER
![Fracaso escolar- Deserción](https://maestrabettyortiz.files.wordpress.com/2016/12/desercion-escolar.jpg)
Fracaso escolar- Deserción
![Baja autoestima del estudiante](http://2.bp.blogspot.com/-Poe6dCg8diA/UpgYI0iO-aI/AAAAAAAAABk/VznwrwqHvcc/s1600/autoestima.jpg)
Baja autoestima del estudiante
![Estudiantes con pocas habilidades educativas](https://blogs.iadb.org/ideas-que-cuentan/wp-content/uploads/sites/11/2016/11/Busso-blog.jpg)
Estudiantes con pocas habilidades educativas
Posibles Soluciones
Capacitar a los docentes en el uso e implementación de la Ludificación
![Capacitar a los docentes en el uso e implementación de la Ludificación](https://www.noray.com/wp-content/uploads/2014/05/gamificacion.jpg)
![Fomentar la Gamificación para fortalecer la motivación del estudiante en el aula de clase.](https://www.shiftelearning.com/hubfs/motivacion-elearning-1.jpg)
Fomentar la Gamificación para fortalecer la motivación del estudiante en el aula de clase.
![Incentivar a los estudiantes al trabajo colaborativo](http://www.optimainfinito.com/wp-content/uploads/2016/04/trabajo-del-conocimiento-colaborativo.jpg)
Incentivar a los estudiantes al trabajo colaborativo
Implementar estrategias por medio de la gamificación para desarrollar el pensamiento de los estudiantes, lo cual traerá nuevos comportamientos en ellos.
![Crear un ambiente ameno con la implementación de la Gamificación y la utilización de recursos TIC](https://webdelmaestrocmf.com/portal/wp-content/uploads/2018/05/1-7.png)
Crear un ambiente ameno con la implementación de la Gamificación y la utilización de recursos TIC
![Capacitar a los docentes y promover la implementación de metodologías activas e innovadoras que faciliten el proceso de E-A.](https://eligeeducar.cl/content/uploads/2017/08/metodologias-de-ensen%CC%83anza-1920x870.jpg)
Capacitar a los docentes y promover la implementación de metodologías activas e innovadoras que faciliten el proceso de E-A.