Redes digitales e Internet de las cosas

Redes digitales

¿Qué es una red?

Una estructura

Que dispone de un patrón que la caracteriza

Un conjunto de equipos

Que están interconectados

Que comparten diversos recursos

Su objetivos es

Que los ordenadores

Puedan a compartir sus recursos a distancia

Intranet

Intranet

Es un conjunto de servicios de internet

Dentro de una red local

Su arquitectura

Es de 3 capas

Cliente

Uno o varios servidores de aplicacione

Un servidor de base de datos

Extranet

Extranet

Es una red privada corporativa

Destinada a compartir determinadas

Operaciones

Informaciones

Emplea para su configuración y funcionamiento

Protocolos de tecnología de internet (IP)

Se ubica privadamente en un servidor

Tienen acceso únicamente computadoras autorizadas

Es un anexo de la Intranet Corporativa

Tipos de redes

Por alcance

Por alcance

PAN (Personal Área Network)

Usada para la comunicación entre dispositivos cerca de una persona

LAN (Local Área Network)

Cubre una zona pequeña con varios usuarios

CAN (Campus Área Network)

Campus o bases militares

MAN (Metropolitan Área Network) o
WAN (Wide Área Netwok)

Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa

VLAN (Virtual LAN)

La distribución de los datos se realiza de forma virtual

SAN (Storage Área Network)

Conecta servidores y matrices de discos

Redes Irregulares

Los cables se conectan a través de un módem para formar una red

Por tipo de conexión

Medios guiados

Medios guiados

Cable coaxial

Par trenzado

Fibra óptica

Medios no guiados

Medios no guiados

Ondas de radio

Infrarrojos

Microondas

Transmisoras por aire

Por relación funcional

Por relación funcional

Relación Cliente/Servidor

Relación Cliente/Servidor

Cuando un usuarios solicita información

A un servidor que le de respuesta

Confecciones Peer to Peer o P2P

Confecciones Peer to Peer o P2P

Cuando en una conexión

Una serie de nodos operan como iguales entre sí

Sin cliente ni servidor

Red de pares

Aprovechan

Administran

El uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red

Por medio de la conectividad entre ellos

Optimizan

Ejemplos:

Intercambio y búsqueda de ficheros

Sistema de ficheros distribuidos

P2P Anónimo

Sistemas de telefonía por internet

Monedas virtuales

Por topología

Por topología

a

Establece su clasificación en base a la estructura de unión de los distintos nodos o terminales conecatdos

Bus

Anillo

Estrella

En malla

En árbol

Redes mixtas

Por direccionalidad de datos

Simplex

Un emisor en forma unidireccional

Half-Duplex

O Semi-Duplex

Información bidireccional pero un solo equipo transmisor

Full Duplex

Ambos equipos envían y reciben información simultáneamente

Según grado de autentificación

Redes privadas

Redes privadas

Requiere ingreso de claves u otro método de validación red usuarios

Redes de acceso público

Redes de acceso público

Permite que los usuarios accedan a ella de una manera libre

Según grado de difusión

Pudiendo ser

Intranet

Conjunto de equipos

Que comparte información

Entre usuarios validados previamente

Internet

Una red de alcance mundial

Gracias a que la interconexión de equipos funciona

Como una red logica

Con lenguajes

Con protocolos de dominio

Abierto

Heterogéneo

Según servicio o función

Redes comerciales

Redes educativas

Redes educativas

Redes para el proceso de datos

Protocolos de comunicación

Protocolos de comunicación

¿Qué son?

Un sistema de reglas

Que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicaciones

Se comuniquen entre ellas

Para transmitir información entre ellas

Un conjunto de normas que permite

La comunicación entre ordenadores

TCP/IP
(Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet)

Es un protocolo usado para comunicaciones en redes

Describe un conjunto de guías generales de operación

Que permiten que un equipo pueda comunicarse en una red

Provee conectividad de extremo a extremo

Transmitiendo paquetes.

Fue desarrollado por:
DARPA

Vinton Cerf

Vinton Cerf

Robert E Kahn

Robert E Kahn

Modelo IPv4 IPv6

IPv4

Solo permite aproximadamente 4,000 millones de direcciones

IPv6

Permite 340 sextillones de direcciones

Comunicación entre computadoras

Comunicación entre computadoras

Es la transmisión de
Datos e información

A través de un canal de comunicaciones

Entre 2 computadoras

Se logra mediante la utilización de redes

Su idioma es TCP/IP

Este divide la información en paquetes

Arquitectura clientes servidores

Arquitectura clientes servidores

Es un modelo de aplicación distribuida

Las tareas se reparten entre

Proveedores de servicios

Servidores

Los demandantes

Clientes

Sus características son

El Cliente y el servidor pueden actuar unidos o separados

Las funciones pueden compartir plataforma o estar por separado

Cada plataforma puede ser escalable independiente

Su representación típica es un PC

Internet de las cosas

WWW

WWW

Sigifica WordWideWeb

Desarrollado por Tim Berners-Lee

Desarrollado por Tim Berners-Lee

Pretende permitir que todos los enlaces

Se hagan a cualquier información en cualquier lugar.

Hipertexto

Hipertexto

Creado por Vannevar Bush

Creado por Vannevar Bush

Su origen se remonta a la invención de MEMEX

Un un dispositivo que servía como base de datos

Que después da la oportunidad de interactuar con los usuarios

Es una herramienta con estructura secuencial que permite:

Crear

Agregar

Información de diversas fuentes

Por medio de enlaces asociados

Enlazar

Compartir

URL

URL

Sus siglas en ingles:
Uniform Resource Locator

En español :
Localizador Uniforme de Recursos

Sirven para nombrar recursos en internet.

Su propósito es asignar una dirección única cada recurso

HTTP

HTTP

Sus siglas en inglés:
Hypertext Transfer Protocol

En español:
Protocolo de Transferencia de Hipertexto

Gestiona el acceso a un punto remoto.

Brindando un atajo

Brindando un atajo

HTML

HTML

Sus siglas en inglés:
Hyper Text Markup Language

En español:
Lenguaje de marcas de hipertexto

Hace referencia al lenguaje de marcado

Para la elaboración de paginas web

Para la elaboración de paginas web

Link html

Link html

Enlace entre el documento y algún recurso externo

Existen 2 tipos:

Link externo

Conducen a otro lugar de internet

Link interno

Conducen a un determinado articulo dentro del mismo sitio web

Wearable technologies

Wearable technologies

Significa en español:
Tecnología para llevar Puesta

Su objetivo es:

Implementar las ventajas de los últimos avances

En dispositivos

Que podamos llevar cómodamente encima

Vídeos en linea

El líder es el contenido generado por los propios usuarios

Plataformas importantes

Plataformas importantes

Youtube

Vimeo

Dailymotion

Veoh

Metacafe

Entre otros

Streaming

Streaming

Es una tecnología desarrollada

Para poder visualizar contenidos multimedia

En una pagina web, sin descargarlos

Tipos

En vivo

En vivo

Se emite en el mismo instante que sucede

Bajo demanda

Bajo demanda

Se emite después de ser grabado

Ejemplo Spotify

Ejemplo Spotify

Plataforma musical en línea

Redes sociales

Redes sociales

Son aplicaciones web

Favorecen el contado entre individuos

En ellas los individuos

Están Interconectados

Interactúan

Tienen más de un tipo de relación entre ellos

Tipos

Genéricas

Genéricas

Profesionales

Profesionales

Verticales o temáticas

Verticales o temáticas

Nos permiten identificar

La forma en la que estamos conectados

Que uso podemos darle

El tipo de información a la que tenemos acceso