Los recursos educativos digitales pueden clasificarse según su acceso en público, abierto o privado, dependiendo de los permisos otorgados por el autor. Estos permisos deben estar claramente indicados en las licencias utilizadas, especificando las condiciones de acceso, uso y adaptación.
Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
ESTANDARES DE RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES: Los estándares a tener en cuenta son
8. LICENCIA PARA EL USO Y PUBLICACIÓN DE RECURSOS DIGITALES:Una vez escogida la licencia, los
titulares de derechos sobre las
obras deben adjuntar los términos
originales de la licencia a cada
nueva copia que distribuyan. Por
ejemplo, al copiar un texto que está
bajo una licencia no comercial, debe
notificarse a los destinatarios que
esa copia está también bajo una
licencia no comercial (Botero, 2012).
DERECHOS DE AUTOR: De acuerdo a Bercovitz (2009)los derechos de autor son un conjunto de normas jurídicas que la ley concede a los autores respecto de las obras que son fruto de su creación. Hoy en dia se conocen como copyright y es representado con elsimbolo ¨c¨
Un estándar es un acuerdo común que se estableció paraque la comunicación se llevara a cabo y para que los diferentes fabricantes o desarrolladores de tecnologías sefundamentaran en esto para sus trabajos y de esta forma se garantizara la operatividad de la red.
están basados en
REPOSITORIOS: Es un archivo donde se depositan, en formato digital, materiales derivados de la producción científica o académica de una institución (universidades, centros de investigación). ... Asimismo, contribuir a la preservación de los documentos digitales allí depositados
DEFINICION DE RED
LOS METADATOS: se caracterizan por ser datos altamente estructurados que describen características de los datos, como el contenido, calidad, información y otras circunstancias o atributos. Sus diferenciaciones dependerán, en última instancia, de las reglas incluidas en las aplicaciones para determinar la estructura interna de los esquemas de datos, al tiempo que pueden clasificarse en función de distintos criterios, como su contenido, variabilidad o función.
ACCESO PUBLICO: Se define como aquello que esta disponible sin restricciones ni limitaciones o costo para su acceso; en algunos casos permite y promueve su uso gratuito para lo cual dicho acceso de dispone bajo la definición de una autorización a través de licencias publicas.
1. DISEÑO ESTRUCTURAL DE LOS RED: Entre los principios que pueden
servir de base para la construcción
de la estructura de un recurso como
menciona Prieto (2013, pp.8-11).*objetos u secuencias.*información e interacción.*esfuerzo cognitivo. *Feedback inmediato. *contador de aciertos/fallos. *Refuerzo Significativo.*Análisis de respuesta. *tratamiento de error.*uso individual/colectivo.
2. DISEÑO DEL ENTORNO AUDIOVISUAL: En la composición del entorno
audiovisual se tienen en cuenta los
siguientes aspectos, como menciona
Prieto (2013, pp.6). *Navegabilidad, *instrucciones, *ventanas emergentes, *carga de contenido, *simbología, *tipografía, *iconografía, *resolución de pantalla, *economía y esfuerzo textual.
7. Condiciones de
acceso y uso
de los Recursos
Educativos
Digitales:Los Recursos Educativos Digitales
adquieren un carácter de Acceso Público,
Acceso Abierto o Acceso Privado, según
los permisos que otorga el autor o el
titular del Derecho de Autor, los cuales
quedan expresamente señalados en
el sistema o modelo de licencia que
se emplee. La cual debe indicar las
propiedades y condiciones de acceso,
distribución, uso y adaptación.
6. HERRAMIENTAS PARA GENERAR RED: Hoy en día podemos encontrar gran variedad d herramientas que nos son muy útiles para crear los RED es por esto que ya no es tan difícil lograrlo.
5. ESTANDARES WEB: Para el desarrollo y administración de los sitios web se deben tener en cuenta los estándares y especificaciones cuando se va a plantear el modelo del RED.
4.Guiones para
la construcción de
contenidos. Otro aspecto importante a tener en
cuenta a la hora de diseñar recursos
educativos, es el Guion Multimedia
del recurso. Recoge los detalles de
estructura y funcionamiento de cada
objeto educativo y de la secuencia
didáctica en general. Como se
indicaba con anterioridad cuando se
utiliza una herramienta de autor el
contenido de este documento está
fuertemente condicionado. Y por
este motivo en ocasiones se pueden
omitir aquellos detalles que no es
posible modificar en la edición.
3. Las condiciones de desarrollo técnico
de un proyecto de producción de
recursos educativos deben ser: Estándares técnicos, *Editor de recurso, *plugins Gratuitos. *HTML, *