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によって Neydi Rubí Iturbide Bautista 3年前.

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OBSOLESCENCIA PROGRAMADA EN LOS DISPOSITIVOS MOVILES

La obsolescencia programada es una estrategia utilizada por los fabricantes para limitar la vida útil de los productos, forzando a los consumidores a reemplazarlos con frecuencia. Este fenómeno afecta especialmente a los dispositivos móviles, que suelen tener una vida útil de aproximadamente un año.

OBSOLESCENCIA PROGRAMADA EN LOS DISPOSITIVOS MOVILES

OBSOLESCENCIA PROGRAMADA EN LOS DISPOSITIVOS MOVILES

FUENTES:

Loger Pump. (2019). ¿Qué es la obsolescencia programada?. 30 de Septiembre 2020, de EcoInventos Sitio web: https://ecoinventos.com/que-es-obsolescencia-programada/
MARTÍNEZ, A. and PORCELLI, A., 2016. CONSUMO (IN) SOSTENIBLE: NUEVOS DESAFÍOS FRENTE A LA OBSOLESCENCIA PROGRAMADA COMO COMPROMISO CON EL AMBIENTE Y LA SUSTENTABILIDAD. [ebook] Luján, pp.106 107 110 111 113. Available at: [Accessed 30 September 2020].

CAUSAS

- Descatalogación
- Los libros de texto: anteriormente, los libros de textos podían ser utilizados en años posteriores. Actualmente, en general, la información es la misma, pero se distribuye de manera distinta, se quitan y se agregan

algunos detalles, por lo cual, los docentes piden la nueva edición y cierran el ciclo de obsolescencia de un libroque podría tener una larga vida útil.

- Incompatibilidades con nuevos productos
Video juegos: en general, los juegos viejos no pueden ser jugados en las consolas nuevas. Cuando el SuperNintendo salió a principios de 1990, convirtió a la Nintendo Entertainment System en un aparato obsoleto.

Esta falta de compatibilidad impulsa la venta de los nuevos dispositivos y de cada uno de sus juegos.

Software: al igual que el caso anterior, muchos programas son incompatibles con los archivos o las versiones anteriores.

Tienen que competir fabricando productos con nuevas características demandadas por los usuarios, a precios cada vez más bajos.
comprar más barato y con materiales menos resistentes,aunque duren menos
- La caducidad
- producir objetos que rápidamente se deterioraran y que tuvieran que ser sustituidos por otros nuevos para así reactivar la industria y la demanda de productos

claro ejemplo los cartuchos de una impresora

- Cuando el producto deja de funcionar o falla algún elemento.
inducen intencionalmente a los clientes a seguir comprando nuevas versiones de estos productos a medida que falla o muere el anterior

Uno de los casos más conocidos fue el de los primeros iPods, cuya batería estaba programa para durar entre ocho y doce meses. Apple recomendaba cambiar el aparato por uno más nuevo

- Ausencia de repuestos
- Baterías y equipos electrónicos: muchos dispositivos como notebooks, reproductores de MP3 y tabletas, programan su obsolescencia a través de las baterías, es decir dura cada vez menos o alguna de sus partes se rompe al golpearse y no haya forma de cambiarla.

¿QUÉ ES?

- Por ejemplo un teléfono celular tiene un año de vida aproximadamente.
- Es el tiempo de vida que un fabricante le da a sus productos, cuando pase este periodo el producto se volverá inútil.
- ALTERNATIVAS

- Tratar de ser conscientes y no realizar compras innecesarias. Aprender a vivir con menos.

- Cuidar, reparar o reciclar nuestros productos.

- Si seguimos con este modelo, tarde o temprano, nos quedaremos sin recursos.

- Provoca daños en el ambiente pues la cantidad de productos que se desechan es enorme y contaminan.

- Afecta al consumidor de manera económica y psicológica, entramos a un ciclo de comprar-tirar-comprar, lo cual nos lleva a desear productos innecesarios.

- FINALIDAD

- Fue creada para que las empresas salgan beneficiadas y aumente las ventas de los productos.

EQUIPO Y GRUPO

GRUPO: 509
EQUIPO: 2

INTEGRANTES DEL EQUIPO:

ROMAN GÒMEZ DIANA LUCILA
ITURBIDE BAUTISTA NEYDI RUBI
FARFÀN ÀVILA ELIZABETH
CABRERA VIDAL CHRISTIAN

FORMAS DE LA OBSOLESCENCIA

- Obsolescencia de calidad:
- El producto se vuelve obsoleto por un mal funcionamiento programado.
- Obsolescencia tecnológica
- Este concepto, conforme las palabras de Annie Leonard, difiere de la programada ya que el producto queda obsoleto por un real avance de la tecnología
- Obsolescencia psicológica o percibida:
- El deseo del consumidor de poseer una cosa un poco más nueva, un poco mejor y un poco antes de que sea necesario
- Obsolescencia incorporada:
- Es ya agregada por las compañías directamente, para deshabilitar la compra, y podría considerarse un delito, aunque no lo es.
- Obsolescencia de deseo:
- Ocurre cuando, aun estando el objeto en forma y funcionando correctamente, el propietario decide cambiarlo solo por desear algo “mejor” o seguir las modas
- Obsolescencia de función:
- Cuando un producto sustituye a otro por su funcionalidad superior

CONSUMISMO

- NACE POR
- Festividades y tradiciones
- La sociedad

Subtopic

- La moda
- Publicidad
- La obsolescencia programada
- CONSECUENCIAS
- Determina una posición en la sociedad
- Estilos de vida de las personas
- Dada en una economía productora masivamente de bienes y servicios.
- Necesidad de obtener lo ultimo en tecnología
- Compra masiva de productos
- No son artículos para la supervivencia