によって Kyli4n_- L4fon 4年前.
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Ubisoft
Dans le secteur du jeu vidéo, de nombreuses parties prenantes jouent un rôle crucial dans le succès d'une entreprise. Les concurrents encouragent continuellement l'innovation et l'amélioration des produits.
開く
ramènent des clients apportent de la visibilité-> des clients Améliorent leurs produits,innovent Médias/Réseaux sociaux font découvrir leurs jeux Twitter:1,1 millions(compte FR) Instagram:6,5 millions apportent de la visibilité à l'entreprise Concurrents forcent à l'innovation, à l'amélioration Ubisoft Clients/consommateurs peuvent ramener de la visibilité , donc de nouveaux clients incitent à l'innovation permettent de faire marcher l'entreprise grâce à leurs achats Parties prenantes/compétitivité dirigeants Christian Guillemot(Administration) Gérard Guillemot(Édition et marketing) Michel Guillemot( Développement stratégie et finance) Yves Guillemot(PDG) salariés/personnels(18045) différents secteurs production
edition
technologique
support interne
commercial
création
partenaires/sponsors réalisent des affaires,projets,ramènent de nouveaux clients... collectivités locales: organisent les événements esport actionnaire:Tencent(5%),Guillemot Family(18.4%%)... Consommateurs/joueurs: font tourner l'entreprise et sont une source de revenu fournisseurs permettent de se reapprovisionner