电竞基础元素
联赛
联赛类型
联赛标题
联赛时间
联赛地区
奖金
游戏版本
战队对决分配
战队
队员
游戏分类
游戏角色
游戏地图
比赛元素
小兵
人头
野怪
装备
比分分析
根据历史对局数据,推算双方赢的概率
得出初始化赔率
根据实时比赛数据,实时推算赢的概率
动态调整赔率
联赛类型
不同游戏有不同的类型划分
联赛标题
联赛时间
联赛地区
奖金
游戏版本
战队对决分配
比赛流程:淘汰赛,小组赛,总决赛等,根据具体游戏划分
影响比赛输赢的直观因素:经济和装备怎么有经济?打野、打小兵、杀人头、推塔
小兵
人头
野怪
装备
这里简单列出,但是其中的比分规则得根据游戏的具体指标数据来定,细节划分用另一个比分主题来定
根据历史对局数据,推算双方赢的概率
得出初始化赔率
根据实时比赛数据,实时推算赢的概率
动态调整赔率