ИКТ на разных уровнях образования

В инклюзивном образовании

Специальные средства,
учитывающие особенности
здоровья

Экранный чтец

Программы, преобразующие голос
человека в визуальные символы

Изменение конфигурации клавиатуры

В работе логопеда

Компьютерные тесты

Цифровые видеоролики, аудиозаписи

Познавательные игры

Коррекционные компьютерные программы
в виде игры

Логопедические ресурсы

Тренажёры по развитию речи

В работе тьютора

Ментальные карты

Облако тэгов

Блоги для рефлексии

ИОП

ИОП

Интерактивные книги-игры

Современные обучающиеся
(Марк Пренски, 2001 год)

Цифровые аборигены

Поколение X

Поколение Y

Поколение Z

Цифровые иммигранты

Поколение Второй мировой

Бэби бумеры

Поколение X

В начальном образовании

Информационные инструменты

Приложения

Текст

Звук

Видео

Графика

Исследовательские инструменты

Обучающие игры

Инструменты конструирования

Ментальные карты

Презентации

Коммуникативные инструменты

В дошкольном образовании

- Общение и сотрудничество
- Когнитивное развитие детей
- Развитие творческих
способностей детей
- Использование в развитии
сюжетно-ролевых игр
- Выработка навыков учения

Общение и сотрудничество i.

Развивающие игры

Общение и сотрудничество ii.

Образовательные видео

Общение и сотрудничество iii.

Интерактивные книги

Необходимые преобразования традиционной школы

Активное использование цифровых средств

Открытое содержание образования

Появление новых моделей обучения
(индивидуализация)

Адаптация школы к новому поколению

Выход образовательной деятельности
за пределы школы

Тенденции современного образования

Обучение в течение всей жизни

Сетевое обучение

Индивидуализация образования

Информация всегда «под рукой»

Многозадачность

Графика, а не текст

Игры, а не книги